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剑魂pk加点(剑魂PK加点怎么加??)

1、剑魂PK加点怎么加??

首先说剑魂加点,这个职业的加点方法是多种多样,并没有一种最完美的加点。

剑魂pk加点(剑魂PK加点怎么加??)

我给出的加点,是刷图PK两不误的,如果是刷图狂或PK狂就不用看了,毕竟很多人还是介于中间的,这样加点虽然不能称霸某个领域,但是这可是相当于80%的刷图狂+80%的PK狂,综合素质可是160%的,呵呵。

武器技–上挑+10出强制:连招必备,有人说+5,但是那样浮空力是不够的,况且上挑几乎是剑魂使用次数最多的技能,1级才20SP,怎能不满?连突刺+1:这个1点就够了,比较鸡肋的技能,不过也不能1点都不加,卡怪效果还不错,况且光剑精通对它还有加成。

格档+5出强制:剑魂如果不格档,战斗力会下降不止2倍,有人说格档意识不好的人+3就可以了,但是如果意识不好,还玩剑魂干什么?意识好不好直接决定剑魂是否强大。

银光落刃+20:极为强大的技能,一个猛子扎进敌人堆里,高伤害,大范围,敌人全倒,震倒的敌人还会浮空,真是剑魂起手连招,杀人放火必备技能!+1和+20是两个概念,虽然多消耗475点SP,但是这475点投资在这上面,绝对比其他技能划算的多!此技能刷图PK都是必备,不要小看青蛙流,银落起手就是安全,就是强大!\xad三段斩+5不出强制:关于出不出强制的问题,在此就不争论了,其实我也并不否认出强制的好处,但是我觉得出强制会影响上挑技能误操作,这是个非常严重的问题,比起不出强制不好跑路要严重的多,毕竟不好跑路的话,也可以用裂波斩来瞬间无敌,再不行就格档,如果情况允许,后跳避开也不无可能。其实出强制就是为了在里鬼的时候好跑路,我觉得花费这50SP又影响上挑操作,实在划不来。

空中连斩+1:觉醒前置,而且连招也必备,不学的话,你就算跃翔+墨竹+蛊藤靴+装扮靴,空中也只能砍一下,不同的概念。武器节制+10:才100SP,你就算加到其他上面,比如拔刀+3,我觉得也没省钱重要。光剑精通+10:剑魂还是用光剑比较强,因为有一点可能大家会忽略,就是光剑是减少MP消耗,巨剑是增加MP消耗,刷图的话,没理由不选迅雷不及掩耳的光剑!\xad后跳斩+1:不解释里鬼剑术+1:同上(没这俩技能,请不要说你是剑魂)自动格档+0:这是个很浪费SP的技能,而且加满了也只有50%的几率,时间又短,刷图时又不可能进个图就加一下,PK时加各种BUFF太多有危险,实在是鸡肋。难道格档意识好一点的人,还需要那50%的几率?破极兵刃+10:这个必满,加攻击加爆击,尤其是爆击很重要。\xad逆转反击+10:看名字就知道,是扭转局势的,你试一下在偷袭剑魂背后时被他自动反击一下会有多么的痛苦。有人说刷图不需要,但是在我看来,刷图也是必备的,很多情况下一旦把握不好就被敌人围攻至死,但是一个反击,那就不一样了,+满后可是有30%的几率啊,多么可怕!\xad拔刀斩+5或+满:前置技能,至于为什么不加满,是因为消耗SP过多,这个技能优点是多,但是缺点也不少,所以并没有优先考虑它。当然如果SP充足,绝对要加满的。\xad破军升龙击+3或+5出强制:这是个非常好的技能,剑魂霸体技能非常少,全靠它了,不过不并一定非要在里鬼后接破军,所以出不出强制就要看个人爱好。\xad猛龙断空斩+5:觉醒前置,+5就够了,因为冷却时间长,加高了没有太明显的效果,像拔刀一样和光剑精通是挂钩的,+1级猛龙所得的效果比不上+1级光剑精通,所以有点亏大了。\xad幻影剑舞+1:虽然够华丽,虽然够强劲,但是冷却时间太长了,咱不能老靠这个吃饭,+满它有点得不尝失,不如把SP用在日常技能中。\xad极鬼剑术(斩铁式)+满:觉醒就是为了它的,绝对要满,降防是很可怕的,还是被动技能啊!\xad极鬼剑术(暴风式)+满:如此华丽的技能怎能不满?有人说+1就行,因为出招过慢,容易被打断,而且持续时间不是很长,伤害还是固定的,跟武器无关。但是在此我要说的就是,+1和+满就相当于拿个白武器和拿个+10的粉武器的区别,每升一级所提升的伤害是非常可观的,如果只+1级,那我劝你还是不要+了,因为伤害太低,用它还不如不用,省下的几百SP全加拔刀上,还放觉醒干什么?而且出招过慢这一点还是可以接受的,因为出招的过程中相当于霸体状态,不像拔刀那样被碰一下就断,觉醒只有中眩晕或冻结这种状态才会被中断。另外,虽然觉醒的持续时间不是很长,但是在这短短的几秒,攻击次数是多少?觉醒不在时间,而是看最后造成的效果。虽然冷却时间有2分钟,但是如果你刷遗迹或机械牛,还在乎多等这2分钟吗?有觉醒和没有觉醒,那难度是天上地下!\xad波动–\xad裂波斩+5出强制:出强制真的很好用,保命的先头技能,前期你可能不觉得,等你刷遗迹的时候,就知道出强制是多么的必要,而且PK时也关系到扯残影的应用。\xad血气–\xad十字斩+1:连招必备,如果纯刷图可以不加,如果偶尔还要PK一下,那就得加了,拖里鬼CD必备。\xad崩山击+1:连招也会用到,效果很好的技能,当然也可以不加。\xad嗜魂之手+1:保命的后备技能,连招也会用到,而且抓人后还能提升10点力量,不过就是SP消耗太多,考虑到刷遗迹这种BT地方,还是建议加一点的。\xad鬼神–\xad鬼斩+1:我也不想加这一点,但是天生就有。。。。。。\xad通用–\xad后跳出强制:不废话\xad跃翔不+或+3:不+是因为有墨竹或其他装备的辅助,就可以达到这个效果,+3是为了能把青蛙流发挥到及至,至于只+1点的方法,我觉得还不如不加。\xad物理暴击+10:剑魂没觉醒前,可以一点不加,但是现在出了觉醒了,这个不加那真是亏大了,被动觉醒是多么的强悍大家不是不知道,它的发动是和暴击直接挂钩的,多了这10%的暴击,那是什么概念啊?其他职业可以不加暴击,但是剑魂是必加的!(况且其他很多职业也加暴击)就200点SP,别省了!\xad物理被击+10或斟酌地+:被击的暴击率是一级1.5%,效果比上面好一些,不过很多人在乎的是要打敌人背后才有这个效果,很不划算,但是我要告诉你,你打敌人的时候,至少有1/4的攻击都会形成背击,不信你在刷图的时候仔细观察攻击时显示的伤害说明,会经常弹出背击的说明,所以这个技能所体现的效果还是很显著的。\xad受身蹲伏+1:才10的SP,但是所得到的收益可不是100点SP都能买得到的!在倒地时可以无敌3秒啊,这是什么概念,不过很多人可能不会用所以就说垃圾,因为这个技能是需要按住C键不松的,这样才能达到一直无敌的效果,很多人都是倒地后狂按C,那样的话,无敌时间才半秒都不到,当然垃圾了。\xad加点就先说到这里,有不同意见是很正常的,所以想喷就喷吧。\xad下面来说说剑魂穿什么套装好,一般只有两种分歧,就是蛊藤和龙脊,在此我还是比较推荐龙脊的,理由如下:\xad蛊藤是加攻击速度,跳跃攻击力,破极和银落,再加上鞋子的跳跃;龙脊是加防御,力量,体力,硬直,猛龙和剑舞,还有3%的喷毒,再加上各部件的抗毒和出血。\xad好了,比较一下,蛊藤加攻速确实是好,但是那2%的攻速,比不上一件时装的5%,而龙脊的硬直呢?那可是100啊!穿两件时装+10%的攻速,我想比穿一套蛊藤而放弃那100点硬直要强得多吧!\xad蛊藤靴加跳跃,真是个好属性,但是时装也是可以+跳跃的,而且还是+40点!再加上个墨竹,我想就不在乎蛊藤那点跳跃了吧。\xad蛊藤加跳跃攻击力,也是不错的属性,但是可能很少有人会经常空中连斩的,毕竟剑魂还是靠里鬼+各种连招,空连并不是首选的连招系统。而觉醒是在空中,应该会有这20%的攻击力加成,还是很可观的,不过我们不能为了一棵树而放弃整片森林嘛。\xad蛊藤加的两个技能确实比较好,比龙脊的好一些,这不可否认,不过少那一级破极,而多一级剑舞,效果也不会差太多。\xad然后再从龙脊这边来看,龙脊加的防御,力量和体力就不说了,有人会说剑魂是靠操作,少挨几下应该还是可以做到的,但是大家还是现实一点吧,没有不受伤的职业,防御对谁都很重要,龙脊本来属性就不差,再加上如此高的防御,更是不二的选择。\xad龙脊还有3%的喷毒效果,这是什么概念?被攻击的时候3%的几率中断敌人连招并且中毒,不要小看这3%,对方一套连招下来,你要是没这个喷毒可能就被一套连死了,再加上你还有30%的逆转反击,这样会成为所有职业最头疼的对手!\xad而且龙脊一套并不是很贵,一件大概是100W左右,整套下来不到500W就收到了。(我的胸甲是刷出的,腿80W买的,腰90W,肩100W,鞋90W,没花多少钱)\xad至于剑魂拿什么剑,理想的当然是万纫了,不过没有也没关系,一把朱诺就足以扫遍天下了,其实武器的好坏主要还是由+几来决定,一把+11的朱诺就够强劲了,如果你非想弄个+11的万纫,碎了它和碎了朱诺

2、DNF剑魂怎么加点

技能

推荐加点

说明

上挑

出强制,如果感觉浮空不够的话可考虑加满

格挡

出强制

银光落刃

震人、追加都很好用

空中连斩

连突刺

三段斩

出强制,最后一招可以把对手打浮空,可用于连技

裂波斩

出强制,破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很使用的技能

后跳

出强制,所有职业的通用技能,学到出强制即可

后跳斩

武器研究

减少武器的磨损度,配合破极兵刃很好用

光剑精通

里·鬼剑术

改变不同武器的攻击方式,白手必学技能!

破极兵刃

此技能为状态技能,是耗损武器的持久来换取攻击力的

拔刀斩

第2下几率感电,非常的好用

自动格挡

状态技能,PK很实用破军升龙击

出强制,升级版的上挑

幻影剑舞

猛龙断空斩

技能华丽带有几率感电逆转反击

剑魂的上乘武学之一,别人打背后时一定几率反击

斩铁式

3、剑魂应该如何加点

必加的技能:上挑+满 出强制上挑

解释:连招的必要技能,目前主流有两种加法一种加到5级出取消,一种加满,个人建诡议加满。增加上浮力,连招就是白手的生命。

连突刺+1

解释:本来没有什么用的技能,PK中基本没用,不过刷图单刷的时候剑芒能卡BOSS和怪,例如打大章鱼的时候不打破瓶子,利用好上下的石头位置,少则免费打好多下,重则打死,我的王者就是自己单人卡位打的,HOHO~

格挡+5 出强制格挡

解释:玩过格斗游戏都知道了,挡是必需的,另外一种加法是3级出取消就算了。不出自动格挡。个人建议加满,因为每加一级增加10%的物理伤害吸收和5%魔法伤害吸收,到后边还出可以自动格挡(后边交代自动格挡这个技能)。

银光落刃+1

解释:必加的技能了,目前也有两种修法,一种是加满,别一种是只加一点,看各人喜欢,不过加满是20级费了太多SP,虽然修满震击的范围大了,加一点连下招就可以了,要是你喜欢青蛙流的打法就加满吧。

三段砍+5 出强制三段

解释:剑的招牌技能,和八神的葵花一样。 同样两种加法,一种满,一种是加到5。个人建议暂时加到5。因为加到后边也只是增加物理攻。等你练上去了再配合自己不同的加点方法。

注!争议技能:空中连砍+1或者不加

解释:这个技能最受争议,要费100SP。原因是白手(即剑魂)有可以选择双修光剑和巨剑精通技能。如果你选择巨剑那是必加的了。选的是光剑可以选择加或者不加。主要原因作为一个格斗游戏多一种攻击的渠道总是对的。如果怕洗点的,建议保留点数暂不加,自己体验过了,再决定不迟。

争议技能:巨剑精通或光剑精通

解释:巨剑攻击力高,里鬼和银落都增加了霸体,升龙砍多一下,如果玩巨剑的,想玩得好的,得要配合攻速的装备和时装。缺点,猛龙砍速度变慢。但威力加大。

光剑速度快,作为剑魂专用剑,是别的职业所不能用的。拿着帅气不用多说了。PK也比较灵活。缺点:攻击力差,刷图的时候效率没巨剑好。

特别的方法:这是一种双修的方法,当然会损失单修时的SP。

就是主修光剑到7,然后副修巨剑到3或5或7。后边的完全是看个喜欢。不建议双修得太高。

个人建议:我是修光剑的,攻击力其实并不差太远,里鬼砍多几刀也就差不多了。还有拿着光剑拉风啊。PK方面感觉光剑要灵活,多变一点。至于练级方法后边有交代。

后跳砍+1 这个不用说了

里鬼+1 同上

破极兵刃+满 全世界认同的技能

武器节制+满或者不加

解释:这明显是一个省钱技能。能够有效减少武器的损耗,用光剑的都知道那个耐久下得比火箭快。刷图必备。那么不加的原因是为了PK省下SP加其它技能,武器没耐久就换剑。刷图的时候也要多带几把剑咯,不然打到BOSS没耐久哭死你。

逆转反击+满

解释:目前主流上也有两种加法一是加满,一是不加。个人那些议加满。作为招牌招数,又是近战类的,加上划算很多,出的机率也很大。凡是PK都有给别人打中的时候,没有人会不给别人打中吧?背后反击就是一个把你本来是弱势中给你反盘机会的技能,加满。

自动格挡+满

解释:有人说这招不如自己挡,理论上是可行的,不过人在进攻和防御的时候一定会有弱点,进攻失败的时候就是缺点最多的时候。这招从机率上减少自己进攻时候的失误的机率。

拔刀砍+满

解释:练级。PK,杀人越货的范围招啊。不加对不起自己。没SP? 没细看前边怎么省SP吧。

破军升龙击+5 出强制破军升龙

解释:这招不出强制打中高手命中率太差了啊,个人那些议加5。至少要加到3的技能,同理前边要省SP。

猛龙断空砍 有多少加多少或者加一点

解释:五段砍的上下左右版,打游走系的主要攻击招数。我是有多少加多少,怕洗点的加一点

幻影剑舞 有多少加多少或者加一点

解释:这招看准可以打人得半残。我是有多少加多少,怕洗点的加一点

注争议技能:裂波砍+1或者加到5出强制

解释:破霸体技能。对空有较高的判断力,对地效果一般。如果不加这招就加偷学的嗜魂之手。嗜魂出招快,近身对地判断高,对空差。也可以加一点裂波加一点嗜魂增加自己的攻击渠道。同样也可以任学一招一点。各人喜好。

十字,波动,崩山可以跟据自己连招需要加一点。鬼砍原始就一点建议不加。

4、DNF剑魂怎么加点

波动:裂波斩+1(刷图破霸体,PK也可以连下,喜欢的可以出强制)

气血:十字斩+1(连击用),蹦山+1(面积攻击不错,不喜欢可以不加)

鬼神:鬼斩+1(系统送的),其余不加,有些人喜欢点一级月光连击用其实没必要,月光打完硬直时间太长。

通用:后跳+强制(没话说,不解释),受身蹲伏+1(才10点SP,防止鞭尸还是点了吧),物理暴击+满(配合觉醒的斩铁式很强大),不屈意志+满(刷图PK都不错),跃翔+3(加太多也没用,3级有20秒就够了)

武器(重点来了):上挑+10出强制

连突刺+1(刷图推下小怪还可以,+1就OK)

格挡不加(其实这个技能刷图没什么用)

银光+满(嘿嘿,又是个震飞技能,加满了震下飞N高)

空中连击+1(觉醒技能前置,刷图没什么用)

三段斩+满不强制(很多人这个技能只加5做前置就不加了,其实剑魂的变5段加满后很BT,200%200%300%400%505%,说老实话,它刷图比拔刀、破军、猛龙都要NB)

武器节制+满(刷图省钱啊,当然有钱人可以不加)

光剑精通+满(没的说,刷图自然是光剑)

巨剑太刀短剑棍子精通不加

后跳斩+1,里鬼+1(有哪个剑魂不点这2技能的???)

破极兵刃+10(光剑伤害不高,就靠它来弥补了,而且还加15%暴击)

拔刀斩+5(刷图没用的,消耗无色,加满了也才700%+的伤害,冷却又长,很废)

破军+3(前置,加高了没用,连击做下起手还可以)

猛龙+5(又是前置,这技能就是为了耍帅,伤害巨废,就是跑的快点)

幻影剑舞+1(很废的技能啊,打不准、冷却长、伤害底……唉,可怜的剑魂)

觉醒:斩铁式+6(60只可以加到6级,刷图开破极+锐眼,嘿嘿)

暴风式+7(唉,再起感叹可怜的剑魂,刷图想高输出就只剩下这个了)

饿,模拟完加点还可以剩下快250点SP,剩下的看自己喜好点吧,所以说纯光剑魂的SP还是蛮充足的……

5、70版本dnf剑魂pk加点,谢谢

SP模拟器加点情况:

职业:剑圣

等级:70

总SP:6164

已用SP:6163

剩余SP:1

任务获得:0

总TP:23

已用TP:23

剩余TP:0

=======【技能分类】=================

——-【波动】———————

地裂·波动剑,等级:30

裂波斩,等级:5

强制 – 裂波斩,等级:1

——-【武器技】———————

上挑,等级:10

强制 – 上挑,等级:1

光剑掌握,等级:1

武器之奥义,等级:1

疾影手,等级:1

三段斩,等级:10

连突刺,等级:1

格挡,等级:5

强制 – 格挡,等级:1

银光落刃,等级:30

强制 – 三段斩,等级:1

空中连斩,等级:1

EX 三段斩,等级:3

光剑精通,等级:18

后跳斩,等级:1

里·鬼剑术,等级:1

自动格挡,等级:10

破极兵刃,等级:16

逆转反击,等级:1

拔刀斩,等级:21

破军升龙击,等级:5

强制 – 破军升龙击,等级:1

猛龙断空斩,等级:1

幻影剑舞,等级:13

破军斩龙击 ,等级:3

极鬼剑术(斩铁式),等级:9

——-【血气】———————

崩山击,等级:1

嗜魂之手,等级:1

十字斩,等级:30

——-【鬼神】———————

鬼斩,等级:1

刀魂之卡赞,等级:1

——-【通用】———————

重甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 – 后跳,等级:1

剑魂轻甲精通,等级:1

物理暴击,等级:10

受身蹲伏,等级:1

力量增强,等级:3

体力增强,等级:3

命中增强,等级:3

回避增强,等级:3

精神增强,等级:2

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