1、dnf70版本加点模拟器dnf70加点模拟器17173
随着DNF(地下城与勇士)游戏的不断更新,玩家们也需要不断地适应和调整自己的游戏策略和加点方案。在最新的DNF70版本中,加点更加复杂和重要,因此DNF70版本加点模拟器应运而生。
DNF70版本加点模拟器是一款便利的工具,能够帮助玩家们预测和模拟自己的技能加点方案,使得玩家们可以更好地理解各种技能加点的效果,并最终选择出最优的加点方案。
这款模拟器支持多种职业和技能加点设置,用户可以根据自己的角色类型和需求进行自定义设置。同时,模拟器还提供了精确的数据计算和分析,包括攻击力、暴击率、命中率等,让用户可以更加清晰地了解自己在加点后各项属性的变化情况。
此外,该模拟器还支持多种模式,例如PVE模式和PVP模式,让用户可以更加全面地测试和比较各种加点方案的效果。另外,模拟器还有实时保存的功能,让用户可以方便地保存和分享自己的加点方案,以及观察其他玩家的加点模拟结果。
总之,DNF70版本加点模拟器是一款非常实用的游戏工具,无论是对于新手还是老玩家来说,都能够帮助他们更加深入地了解自己的技能和角色。此外,由于该模拟器提供的数据和分析十分精确,因此在游戏中使用该模拟器进行加点也是非常明智和有效的选择。
2、DNF70刺客PK加点攻略
SP模拟器加点情况:
职业:银月
等级:70
总SP:7014
已用SP:6495
剩余SP:379(非模拟器剩下,根据我自己剩下的点。)
任务获得:850
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】===========
——-【迅捷】———————
翔击,等级:20
强制-翔击,等级:1
终结追击,等级:20
弧光闪,等级:30(起手之一不解释了)
月弧,等级:9
强制-弧光闪,等级:1
疾空踏,等级:10(感觉浮空不够的可以多加几点)
强制-疾空踏,等级:1
绝杀斩,等级:5(我不经常用 设置的 前 空格 ,这个根据个人喜好)
空跃,等级:1
双剑精通,等级:10(喜欢匕首的可以点匕首)
弧光连闪,等级:1
疾驰,等级:1
强制-疾驰,等级:1
旋刃,等级:10(感觉不够还可以加,经我自己测试满级的很容易平地保护)
强制-旋刃,等级:1
剑刃风暴,等级:10(10级就为了他的浮空力)
强制-剑刃风暴,等级:1
螺旋穿刺,等级:1
雷光刃影,等级:18(我是当做最终收招技能之一的)
强制-雷光刃影,等级:1
疾风乱舞,等级:5(起手技能加高了 直接保护 就没得连了)
强制-疾风乱舞,等级:1
绝命瞬狱杀,等级:13(收招用的)
强制-绝命瞬狱杀,等级:1
——-【死灵】———————
诅咒之箭,等级:1
暗魂波,等级:1
——-【忍术】———————
手里剑,等级:30
焰刃,等级:1
强制-手里剑,等级:1
忍法:影分身,等级:20(满级是18.4的开场CD 1级是30秒 满级的第二次55.1秒)
忍法:飞鼠,等级:1
——-【暗杀】———————
碎踝,等级:30(减速效果不错)
影袭,等级:30(满级了和以前一样)
强制-影袭,等级:1
天诛,等级:1(防止压起身的)我设置的 上Z
——-【通用】———————
暗夜使者皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
刺客皮甲精通,等级:1
跃翔,等级:1
物理暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
体力之源,等级:3
精神之源,等级:3
命中精通,等级:3
回避精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3
属性抗性精通,等级:3
下一页 PK加点解析
3、DNF70蓝拳PK加点心得
SP模拟器加点情况:
职业:神之手
等级:70
总SP:7064
已用SP:6645
剩余SP:419
任务获得:900
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】===========
——-【启示】———————
武器祝福,等级:10 这个不解释
净化,等级:7
这个很好用,很强大,谁用谁知道
——-【神击】———————
虎袭,等级:30 虎溪作为收尾招式必满,出暴击的话伤血量杠杠的。
拳气,等级:1
意念驱动,等级:1
直拳冲击,等级:5 这个技能可以满,平推伤害不错,可以用满级直拳打出平推保护的极限,
然候用虎溪接招。但是对保护的判断要求比较高。我不算太高手,所以我出5
干涸之泉,等级:9 PK必满,不解释
强制-虎袭,等级:1
勾拳追击,等级:30 浮空连必满
强制-直拳冲击,等级:1
技巧精通,等级:10 各种精通不解释
战环精通,等级:10
追击精通,等级:7 看技能说明,PK出效果就 可以了
组合精通,等级:7
硬拳精通,等级:10
圣拳锤击,等级:1 也有考虑这个技能满的,SP充足的话可以满,作为收尾招或起手招都是比较
稳妥的。个人不建议加满,因为冲击波不随等级而增加范围。
俯冲,等级:1
俯冲直拳,等级:1
这个技能很多人都是不加的。但是我个人觉得还是加上1级,在角落里的时
候很好用,它有个小小的浮空,其他技能没冷却,就用它接济一下吧。
俯冲腹拳,等级:26 眩晕和僵直随等级而增加。必满
瞬拳,等级:5
俯冲翔拳,等级:26 这个技能出到能很轻松地空连就可以了,不是必须满,自己量力而加。
急速闪避,等级:10 虽然这个技能现在很废柴,但是还是满吧。
强制-俯冲,等级:1
圣拳连击,等级:23 不解释
强制-圣拳连击,等级:1
摆动,等级:1
破碎之锤,等级:21 这个技能要的是他的浮空,只要浮空足够了,不满也不太要紧。
强制-摆动,等级:1
神圣反击,等级:1
刺拳猛击,等级:5 这个技能一般都是加5的,也有的人满,但是要配合影子满。浮空以后开分
身出刺拳伤害也很高,但是这种打法就不会有很顺利的连招了,所以这样加
的并不多见。
强制-刺拳猛击,等级:1
神圣组合拳,等级:1 强力的Y轴拉人技能,这个技能现在僵直时间没那么久了,想虎溪取消开分
身已经不可能了
天谴飓风,等级:1 破碎以后直接连飓风,有个勾拳的动作,而且有风空连可以连的更久一些
幻影化身,等级:5
分身一般都是5,详见刺拳解说。
双重幻影,等级:1
极速飓风拳,等级:1 必须1。不能满。满了以后对手直接站立出保护倒地了,然后你就等着倒霉
强化-圣拳连击,等级:2
——-【驱魔】———————
空斩打,等级:1
强制-空斩打,等级:1
落凤锤,等级:1
——-【恶魔】———————
恶魔之手,等级:1
——-【通用】———————
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
蓝拳圣使轻甲专精,等级:1
物理暴击,等级:10
这个挺有争议,我个人觉得蓝拳伤害本来就不高,对于出保护一说我
觉得应该不会又太大影响,并且出了可以增加点伤害,别忘了满级的虎溪伤害噢
受身蹲伏,等级:1
跃翔,等级:1
不屈意志,等级:1
回避精通,等级:3
命中精通,等级:3
体力之源,等级:3
加血量,不解释
力量之源,等级:3
很多技能的浮空和力量有关,所以力量肯定加满。
属性攻击精通,等级:3
属性抗性精通,等级:3
强化 – 基本技能熟练,等级:3 有人说这个只对拳头有效,也就是普通攻击,但是我看到有人说经过
测试对蓝拳技能同样有效,不管你加不加,反正我是加了。
主动EX技能在PK场 里是没有用的,所以全加被动
这里其实我还剩下419点SP没用,至于剩下的用在哪里,就随各位自己的风格自己加。愈合其实我个人觉得可以放弃的。加一下才2K血,一场打下来其实能加几次?所以我觉得挺鸡肋的。
我再说说玩蓝拳的几个要点(仅限PKC。我讨厌刷图,后期打个BOSS比打尊10的还累)
1。攻速,蓝拳没攻速真的没法玩,没攻速就没法使用勾拳顺利地浮空。这一点可以用连发来弥补(阿弥陀佛,罪过,我是在误导新手么?),不用连发,玩蓝拳要玩的手残的。
2,俯冲摆动其实是一个神技,它具有强大的Y轴快速移动能力,PK时经常靠近对手后使用俯冲摆动来骗取对手的技能。逃跑时尤其强大,很多技能X轴是跑不掉的,所以Y轴逃跑就很重要了。
3.虎溪破蹲伏。蹲伏结束后有0.3秒的霸体时间,这个时候一般情况下对手都会使用一些霸体技能,提前0.1秒用虎溪,等他用出来的时候就抓到手里了。对付上挑和空斩打很有效。
4.侧身位捶地。对手起手以后有一定的无敌时间,具体多少我也不知道,感觉差不多在半秒左右。对手保护倒地后起来前一瞬间使用断闪,闪到他的侧身45°角位置用捶地,这是刚好他的起身无敌时间没了,捶地的冲击波正好打到对手。当然也可以使用/字型断闪,他起身时闪到他身后,难度较前者较高。不推荐新手使用。
5.扯虎溪。强制中断瞬拳,使用虎溪。这招可以隔空抓人,难度也不大,可以自己去试招。瞬拳拉人没有僵直,在高手对决中,拉过来以后极易被对手反击。因此很多新手把人拉过来然后XXX这种做法在PKC后期看不到,玩儿火啊。
6.强制中断破碎使用虎溪。这招一般是对付驱魔用的。驱魔的空斩打可以忍,并且霸体,破碎过去也没用,所以在破碎打到驱魔的那一下可以强制使用虎溪破霸体。破碎是霸体的,随意不会被打飞,但是只有零点几秒的霸体时间,所以用虎溪就可以连到对手了。驱魔是一个霸体技能很多的职业,蓝拳是很难直接接近的。另外还可以用扯虎溪抓风火轮。
就说这么多吧,肚子也饿了,希望能对新手蓝拳的PK有所提高。现在玩蓝拳的人是在是越来越少,就连比赛当中也越来越难看到蓝拳的身影,削弱是个痛苦的结果,但是蓝拳的确是一个可玩性很高的职业,比红眼的XXX上挑XXX十字斩有趣很多,但是同时难度也大。只希望能看到更多的人能留在蓝拳崛起的伟大事业里。。。。
4、DNF70死灵刷图加点心得,各流派分析
关于各种70死灵加点流派争议纷纷,经过大众推荐和妖妖多次洗点测试体验,总结出几套比较贴近目前国服死灵刷图,
参考加点如下:
(引用多玩加点模拟器,sp误差的服从强制投掷等自行计算,亲测sp皆剩余)
实践见真理。
——马克思。
1、满觉醒大巴流
职业:灵魂收割者
等级:70
总SP:7034
已用sp:6855,剩余sp:179
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】===========
——【迅捷】———————
翔击,等级:1
强制-翔击,等级:1
弧光闪,等级:1
——-【死灵】———————
降临:尼古拉斯,等级:27 (72级王子生存力保障,蜘蛛阵EX等指望它了)
诅咒之箭,等级:5 (前置)
屠戮之惧,等级:9 (死灵招牌被动忏悔技能,满)
死亡之爪,等级:27 (减抗和瞬发高伤,满)
强制-死亡之爪,等级:1
服从,等级:18 (王子的被动,四模式的提升防御攻击百分比可观)
驱使僵尸,等级:1 (僵尸仇恨高,1级可召2只帮助抱怪如列车异界鹰犬)
暗影蛛丝阵,等级:23( 提升暗强化,多段攻击,束缚,满)
暗黑仪式,等级:20(全程保持高智力保证,两百多智力哪找,满)
死灵之怨,等级:5 (迟钝效果甚佳,但加满伤害性价比不高)
降临-暴君巴拉克,等级:18 (这个还要解释吗)
吸魂暗劲波,等级:1 (控场够多了,作为保命点1,加满伤害性价比不高)
巴拉克的野心,等级:16 (死灵招牌无色之一,百分比输出比60增强。满)
巴拉克的愤怒,等级:13 (死灵招牌无色之二,百分比和谐,通过提升智力提升固定伤,满)
千魂祭,等级:12 (堆高智力独立攻击暗强等buff,70版本输出最高无色,没有之一)
EX:强化-暗影蛛丝阵,等级:2 (提升蜘蛛网伤害和束缚状态等级)
EX:死灵之缚,等级:3 (理由同上)
EX:释魂暗劲波,等级:1 (吸魂的加强版,伤害更大,更持久)
——-【忍术】———————
手里剑,等级:1
焰刃,等级:1
——-【暗杀】———————
碎踝,等级:1
——-【通用】———————
暗夜使者皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 – 后跳,等级:1
死灵术士轻甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10
魔法暴击,等级:10
魔法背击,等级:10 (背后偷袭判定频繁,sp够满双暴流提升输出)
受身伏蹲,等级:1
强制-投掷,等级:1 (改版后30sp应用一刀流解决施放问题)
EX:智力增强,等级:3
EX:属性强化增强,等级:3
EX:精神增强,等级:3 (刷图MP大巴消耗大,提升上限和恢复)
EX:命中精通,等级:3 (后期刷英雄图绿名BOSS 需要命中)
点评:以大巴为主输出,王子辅输出,无色瞬间爆发能力兼备,适合大众平民组队刷图。
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5、dnf70级召唤师刷图加点怎么加才好啊?
纠结了,70级版的刷图召唤师我不知道该怎么加点了,洗点了,杵在那了。
首先我认为4上位和王姐这几位主力要满,狂化要满。
我纠结的是:
1、听说现在的鞭子和丸子变很牛b了,都要加满?为嘛啊?谁懂得的给我分析分析啊!
2、还有现在的骑士要加满?骑士也变很强吗?
3、我用70级加点模拟了,上面的那些满了之后,四叔就只能加1点了,四叔可是高级攻击力的输出啊,有点不想舍弃啊。
纠结。谁知道该怎么加才好,望能教我。谢谢。