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dnf加点模拟器70(dnf70版本加点模拟器dnf70加点模拟器17173)

1、dnf70版本加点模拟器dnf70加点模拟器17173

随着DNF(地下城与勇士)游戏的不断更新,玩家们也需要不断地适应和调整自己的游戏策略和加点方案。在最新的DNF70版本中,加点更加复杂和重要,因此DNF70版本加点模拟器应运而生。

DNF70版本加点模拟器是一款便利的工具,能够帮助玩家们预测和模拟自己的技能加点方案,使得玩家们可以更好地理解各种技能加点的效果,并最终选择出最优的加点方案。

这款模拟器支持多种职业和技能加点设置,用户可以根据自己的角色类型和需求进行自定义设置。同时,模拟器还提供了精确的数据计算和分析,包括攻击力、暴击率、命中率等,让用户可以更加清晰地了解自己在加点后各项属性的变化情况。

此外,该模拟器还支持多种模式,例如PVE模式和PVP模式,让用户可以更加全面地测试和比较各种加点方案的效果。另外,模拟器还有实时保存的功能,让用户可以方便地保存和分享自己的加点方案,以及观察其他玩家的加点模拟结果。

总之,DNF70版本加点模拟器是一款非常实用的游戏工具,无论是对于新手还是老玩家来说,都能够帮助他们更加深入地了解自己的技能和角色。此外,由于该模拟器提供的数据和分析十分精确,因此在游戏中使用该模拟器进行加点也是非常明智和有效的选择。

2、DNF70刺客PK加点攻略

SP模拟器加点情况:

职业:银月

等级:70

总SP:7014

已用SP:6495

剩余SP:379(非模拟器剩下,根据我自己剩下的点。)

任务获得:850

总TP:23

已用TP:23

剩余TP:0

=======【技能分类】===========

——-【迅捷】———————

翔击,等级:20

强制-翔击,等级:1

终结追击,等级:20

弧光闪,等级:30(起手之一不解释了)

月弧,等级:9

强制-弧光闪,等级:1

疾空踏,等级:10(感觉浮空不够的可以多加几点)

强制-疾空踏,等级:1

绝杀斩,等级:5(我不经常用 设置的 前 空格 ,这个根据个人喜好)

空跃,等级:1

双剑精通,等级:10(喜欢匕首的可以点匕首)

弧光连闪,等级:1

疾驰,等级:1

强制-疾驰,等级:1

旋刃,等级:10(感觉不够还可以加,经我自己测试满级的很容易平地保护)

强制-旋刃,等级:1

剑刃风暴,等级:10(10级就为了他的浮空力)

强制-剑刃风暴,等级:1

螺旋穿刺,等级:1

雷光刃影,等级:18(我是当做最终收招技能之一的)

强制-雷光刃影,等级:1

疾风乱舞,等级:5(起手技能加高了 直接保护 就没得连了)

强制-疾风乱舞,等级:1

绝命瞬狱杀,等级:13(收招用的)

强制-绝命瞬狱杀,等级:1

——-【死灵】———————

诅咒之箭,等级:1

暗魂波,等级:1

——-【忍术】———————

手里剑,等级:30

焰刃,等级:1

强制-手里剑,等级:1

忍法:影分身,等级:20(满级是18.4的开场CD 1级是30秒 满级的第二次55.1秒)

忍法:飞鼠,等级:1

——-【暗杀】———————

碎踝,等级:30(减速效果不错)

影袭,等级:30(满级了和以前一样)

强制-影袭,等级:1

天诛,等级:1(防止压起身的)我设置的 上Z

——-【通用】———————

暗夜使者皮甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制-后跳,等级:1

刺客皮甲精通,等级:1

跃翔,等级:1

物理暴击,等级:10

受身蹲伏,等级:1

力量之源,等级:3

体力之源,等级:3

精神之源,等级:3

命中精通,等级:3

回避精通,等级:3

属性攻击精通,等级:3

属性抗性精通,等级:3

下一页 PK加点解析

3、DNF70蓝拳PK加点心得

SP模拟器加点情况:

职业:神之手

等级:70

总SP:7064

已用SP:6645

剩余SP:419

任务获得:900

总TP:23

已用TP:23

剩余TP:0

=======【技能分类】===========

——-【启示】———————

武器祝福,等级:10 这个不解释

净化,等级:7

这个很好用,很强大,谁用谁知道

——-【神击】———————

虎袭,等级:30 虎溪作为收尾招式必满,出暴击的话伤血量杠杠的。

拳气,等级:1

意念驱动,等级:1

直拳冲击,等级:5 这个技能可以满,平推伤害不错,可以用满级直拳打出平推保护的极限,

然候用虎溪接招。但是对保护的判断要求比较高。我不算太高手,所以我出5

干涸之泉,等级:9 PK必满,不解释

强制-虎袭,等级:1

勾拳追击,等级:30 浮空连必满

强制-直拳冲击,等级:1

技巧精通,等级:10 各种精通不解释

战环精通,等级:10

追击精通,等级:7 看技能说明,PK出效果就 可以了

组合精通,等级:7

硬拳精通,等级:10

圣拳锤击,等级:1 也有考虑这个技能满的,SP充足的话可以满,作为收尾招或起手招都是比较

稳妥的。个人不建议加满,因为冲击波不随等级而增加范围。

俯冲,等级:1

俯冲直拳,等级:1

这个技能很多人都是不加的。但是我个人觉得还是加上1级,在角落里的时

候很好用,它有个小小的浮空,其他技能没冷却,就用它接济一下吧。

俯冲腹拳,等级:26 眩晕和僵直随等级而增加。必满

瞬拳,等级:5

俯冲翔拳,等级:26 这个技能出到能很轻松地空连就可以了,不是必须满,自己量力而加。

急速闪避,等级:10 虽然这个技能现在很废柴,但是还是满吧。

强制-俯冲,等级:1

圣拳连击,等级:23 不解释

强制-圣拳连击,等级:1

摆动,等级:1

破碎之锤,等级:21 这个技能要的是他的浮空,只要浮空足够了,不满也不太要紧。

强制-摆动,等级:1

神圣反击,等级:1

刺拳猛击,等级:5 这个技能一般都是加5的,也有的人满,但是要配合影子满。浮空以后开分

身出刺拳伤害也很高,但是这种打法就不会有很顺利的连招了,所以这样加

的并不多见。

强制-刺拳猛击,等级:1

神圣组合拳,等级:1 强力的Y轴拉人技能,这个技能现在僵直时间没那么久了,想虎溪取消开分

身已经不可能了

天谴飓风,等级:1 破碎以后直接连飓风,有个勾拳的动作,而且有风空连可以连的更久一些

幻影化身,等级:5

分身一般都是5,详见刺拳解说。

双重幻影,等级:1

极速飓风拳,等级:1 必须1。不能满。满了以后对手直接站立出保护倒地了,然后你就等着倒霉

强化-圣拳连击,等级:2

——-【驱魔】———————

空斩打,等级:1

强制-空斩打,等级:1

落凤锤,等级:1

——-【恶魔】———————

恶魔之手,等级:1

——-【通用】———————

重甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制-后跳,等级:1

蓝拳圣使轻甲专精,等级:1

物理暴击,等级:10

这个挺有争议,我个人觉得蓝拳伤害本来就不高,对于出保护一说我

觉得应该不会又太大影响,并且出了可以增加点伤害,别忘了满级的虎溪伤害噢

受身蹲伏,等级:1

跃翔,等级:1

不屈意志,等级:1

回避精通,等级:3

命中精通,等级:3

体力之源,等级:3

加血量,不解释

力量之源,等级:3

很多技能的浮空和力量有关,所以力量肯定加满。

属性攻击精通,等级:3

属性抗性精通,等级:3

强化 – 基本技能熟练,等级:3 有人说这个只对拳头有效,也就是普通攻击,但是我看到有人说经过

测试对蓝拳技能同样有效,不管你加不加,反正我是加了。

主动EX技能在PK场 里是没有用的,所以全加被动

这里其实我还剩下419点SP没用,至于剩下的用在哪里,就随各位自己的风格自己加。愈合其实我个人觉得可以放弃的。加一下才2K血,一场打下来其实能加几次?所以我觉得挺鸡肋的。

我再说说玩蓝拳的几个要点(仅限PKC。我讨厌刷图,后期打个BOSS比打尊10的还累)

1。攻速,蓝拳没攻速真的没法玩,没攻速就没法使用勾拳顺利地浮空。这一点可以用连发来弥补(阿弥陀佛,罪过,我是在误导新手么?),不用连发,玩蓝拳要玩的手残的。

2,俯冲摆动其实是一个神技,它具有强大的Y轴快速移动能力,PK时经常靠近对手后使用俯冲摆动来骗取对手的技能。逃跑时尤其强大,很多技能X轴是跑不掉的,所以Y轴逃跑就很重要了。

3.虎溪破蹲伏。蹲伏结束后有0.3秒的霸体时间,这个时候一般情况下对手都会使用一些霸体技能,提前0.1秒用虎溪,等他用出来的时候就抓到手里了。对付上挑和空斩打很有效。

4.侧身位捶地。对手起手以后有一定的无敌时间,具体多少我也不知道,感觉差不多在半秒左右。对手保护倒地后起来前一瞬间使用断闪,闪到他的侧身45°角位置用捶地,这是刚好他的起身无敌时间没了,捶地的冲击波正好打到对手。当然也可以使用/字型断闪,他起身时闪到他身后,难度较前者较高。不推荐新手使用。

5.扯虎溪。强制中断瞬拳,使用虎溪。这招可以隔空抓人,难度也不大,可以自己去试招。瞬拳拉人没有僵直,在高手对决中,拉过来以后极易被对手反击。因此很多新手把人拉过来然后XXX这种做法在PKC后期看不到,玩儿火啊。

6.强制中断破碎使用虎溪。这招一般是对付驱魔用的。驱魔的空斩打可以忍,并且霸体,破碎过去也没用,所以在破碎打到驱魔的那一下可以强制使用虎溪破霸体。破碎是霸体的,随意不会被打飞,但是只有零点几秒的霸体时间,所以用虎溪就可以连到对手了。驱魔是一个霸体技能很多的职业,蓝拳是很难直接接近的。另外还可以用扯虎溪抓风火轮。

就说这么多吧,肚子也饿了,希望能对新手蓝拳的PK有所提高。现在玩蓝拳的人是在是越来越少,就连比赛当中也越来越难看到蓝拳的身影,削弱是个痛苦的结果,但是蓝拳的确是一个可玩性很高的职业,比红眼的XXX上挑XXX十字斩有趣很多,但是同时难度也大。只希望能看到更多的人能留在蓝拳崛起的伟大事业里。。。。

4、DNF70死灵刷图加点心得,各流派分析

关于各种70死灵加点流派争议纷纷,经过大众推荐和妖妖多次洗点测试体验,总结出几套比较贴近目前国服死灵刷图,

参考加点如下:

(引用多玩加点模拟器,sp误差的服从强制投掷等自行计算,亲测sp皆剩余)

实践见真理。

——马克思。

1、满觉醒大巴流

职业:灵魂收割者

等级:70

总SP:7034

已用sp:6855,剩余sp:179

总TP:23

已用TP:23

剩余TP:0

=======【技能分类】===========

——【迅捷】———————

翔击,等级:1

强制-翔击,等级:1

弧光闪,等级:1

——-【死灵】———————

降临:尼古拉斯,等级:27 (72级王子生存力保障,蜘蛛阵EX等指望它了)

诅咒之箭,等级:5 (前置)

屠戮之惧,等级:9 (死灵招牌被动忏悔技能,满)

死亡之爪,等级:27 (减抗和瞬发高伤,满)

强制-死亡之爪,等级:1

服从,等级:18 (王子的被动,四模式的提升防御攻击百分比可观)

驱使僵尸,等级:1 (僵尸仇恨高,1级可召2只帮助抱怪如列车异界鹰犬)

暗影蛛丝阵,等级:23( 提升暗强化,多段攻击,束缚,满)

暗黑仪式,等级:20(全程保持高智力保证,两百多智力哪找,满)

死灵之怨,等级:5 (迟钝效果甚佳,但加满伤害性价比不高)

降临-暴君巴拉克,等级:18 (这个还要解释吗)

吸魂暗劲波,等级:1 (控场够多了,作为保命点1,加满伤害性价比不高)

巴拉克的野心,等级:16 (死灵招牌无色之一,百分比输出比60增强。满)

巴拉克的愤怒,等级:13 (死灵招牌无色之二,百分比和谐,通过提升智力提升固定伤,满)

千魂祭,等级:12 (堆高智力独立攻击暗强等buff,70版本输出最高无色,没有之一)

EX:强化-暗影蛛丝阵,等级:2 (提升蜘蛛网伤害和束缚状态等级)

EX:死灵之缚,等级:3 (理由同上)

EX:释魂暗劲波,等级:1 (吸魂的加强版,伤害更大,更持久)

——-【忍术】———————

手里剑,等级:1

焰刃,等级:1

——-【暗杀】———————

碎踝,等级:1

——-【通用】———————

暗夜使者皮甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 – 后跳,等级:1

死灵术士轻甲精通,等级:1

远古记忆,等级:10

魔法暴击,等级:10

魔法背击,等级:10 (背后偷袭判定频繁,sp够满双暴流提升输出)

受身伏蹲,等级:1

强制-投掷,等级:1 (改版后30sp应用一刀流解决施放问题)

EX:智力增强,等级:3

EX:属性强化增强,等级:3

EX:精神增强,等级:3 (刷图MP大巴消耗大,提升上限和恢复)

EX:命中精通,等级:3 (后期刷英雄图绿名BOSS 需要命中)

点评:以大巴为主输出,王子辅输出,无色瞬间爆发能力兼备,适合大众平民组队刷图。

下一页 更多死灵流派加点分析

5、dnf70级召唤师刷图加点怎么加才好啊?

纠结了,70级版的刷图召唤师我不知道该怎么加点了,洗点了,杵在那了。

首先我认为4上位和王姐这几位主力要满,狂化要满。

我纠结的是:

1、听说现在的鞭子和丸子变很牛b了,都要加满?为嘛啊?谁懂得的给我分析分析啊!

2、还有现在的骑士要加满?骑士也变很强吗?

3、我用70级加点模拟了,上面的那些满了之后,四叔就只能加1点了,四叔可是高级攻击力的输出啊,有点不想舍弃啊。

纠结。谁知道该怎么加才好,望能教我。谢谢。

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