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王者荣耀蒙恬英雄攻速阈值表(王者荣耀蒙恬新战令皮肤什么样子)

  NGA-oscargreat

  猜测的实现原理:

  防御姿态下蓄力普攻的霸体和普通姿态的加速本不可能同时获得,因为前者蓄力时无法输入2技能切换形态,而2技能切换后普攻就没有霸体了。 但可能由于普攻需要根据攻速计算内置cd,因此似乎和技能触发检测不在同一个时序队列,加上帧同步的限制,就会出现2技能触发和第二次普攻两者同帧的情况,导致加速和霸体都触发的特性 bug。

  这个连招还是有相当难度的,主要是2a那一下的时机和节奏很难把握。原贴的连招是完整的突进打一套退场,我们这里只分析里面防御姿态下1a2a这个类似操作怎么完成。这个1a2a不管有没有大招都可以用,小兵不影响操作。

  在理解了可能的实现原理后,可以知道这个连招的要点是要让1a2a的2和第二下a尽可能同时触发。在连续点击普攻的情况下第二下a的触发时间取决于攻速,而2技能触发取决于你什么时候手指释放2技能按键。

  所以操作的要点是:迅速完成1a,然后按住2,跟随普攻的cd节奏,在适当时机放开2然后迅速点普攻并按住。

  显然,这个适当时机跟你的攻速和攻速阈值有很大关系。根据熊大的攻速贴,蒙恬的攻速模型是C,你需要选择这个跟你反应速度和节奏相匹配的攻速阈值,就会极大降低连招难度。攻速档位太低会导致2技能放出来但普攻出不来,攻速档位太高会是2技能容易被吃掉,变成防御姿态下连戳2次普攻。

  对我来说,达到37.4这个攻速档位是非常舒服的,几乎可以100%连出来。

  

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