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改版起源阿修罗技能加点(阿修罗子改版技能加点)

  DNF起源阿修罗怎么加点比较好?虽然新版本瞎子并没有多大削弱,但是在众多职业加强的情况下,阿修罗就相对处于比较弱势的地位。但是只要加点出装正确,瞎子的伤害输出能力还是很强的。下面就为大家带来起源阿修罗加点推荐。

  加点推荐:

  

  

  

  

  争议:

  鬼印珠:目前版本伤害其实不错,但是属百分比技能,这里我加10满tp打连击软控用。

  邪光斩:目前版本伤害比肩小火,清怪补刀非常好用。

  小冰:伤害和其他技能比起来就显得很低了,这里我用剩下的sp点了它。

  不动:目前版本有的人舍弃加小招,其实不动加满伤害其实非常高,但是国服起源版本更新后,如果释放后立即按x加速会造成伤害丢失,需出球后再按x加速或者不按x。

  大火:加满也有伤害,但是并不算很高且cd略长,可舍弃加小招。

  大冰:目前版本伤害削弱,有舍弃加小招的。

  魔法爆击/封印解除:封印解除加红阵范围,并且每级成长是1.5%,建议优先加满再根据自身暴击率需求加魔法爆击。

  武器精通:目前版本百分比技能除了鬼印,一觉后的三波xxx和混伤的天雷波动剑,其他都没啥存在感。可舍弃加小招。

  远古记忆:国服可受到众多技能宝珠等级加成,200多智力的加成还是不错的。

  红阵:在满级封印解除加持下接近一个屏幕的范围,同时收到众多技能宝珠等级加成,接近300智力常驻,tp这里用余下的3tp点了

  主动技能及对应TP技能

  (以下固伤数据基于面板960独立下的情况下收集)

  

  曾经刷cd专用技能,目前版本毫无用处。

  

  抓取技能,伤害低,通常点1用于抓取霸体怪物,但无法抓取建筑霸体,成功抓取怪物后自身无敌且生成一个刻印。

  

  大范围短cd,拥有不俗的伤害,作为清小怪和补刀技能,非常实用,建议满级满tp。使用前可以用鬼印清除刻印,再用冰波之类技能集1个刻印能使伤害最大化。

  

  大范围清怪技能,起源版本伤害很不错,但是带有强控推怪效果会造成怪物位移新手需要注意,修罗邪光斩使用后自身会生成1个刻印,在0印时释放修罗邪光斩可以使伤害最大化。可以通过冰刃波动剑、爆炎波动剑、极冰裂波剑、极炎裂波剑柔化直接释放聚满气的修罗邪光斩。

  

  目前版本作为阿修罗的少数百分比技能,一般用于清除刻印和软控打连击,

  在加满tp后攻击次数达到30 。小招流亦可加满打伤害

  

  范围清怪、补刀技能,释放后生成一个波动刻印。伤害一般。

  

  主要输出技能,起源版本有所削弱,但是伤害还是有滴,配合冰刃·波动剑和极冰·裂波剑食用更佳。

  

  瞎子招牌强控技,起源版本有所削弱,加满后伤害不俗且冰冻几率高,冰冻时间长,可用于冰冻控制怪物,可配合爆炎·波动剑破冰输出。

  

  强控技,起源版本有所削弱,可点1控制用也可加满打伤害。

  

  百分比技能,它的作用大概就是吸怪,柔化邪光波动阵

  

  百分比技能,起源版本伤害实在没啥亮点,点1控制用吧。

  主要输出技能,对多个怪物的情况下伤害更高。

  起源版本削弱了攻击力但是改为可全程持续,持续攻击高频率可用于打连击,爆炸攻击略墨迹但伤害挺高。能用cd换装

  伤害最高的就是他了。不说了。

  关于【波动刻印减少防御力】问题

  -波动刻印释放后,攻击时减少敌人21.5%防御力,包括物理防御力和魔法防御力

  一些连招手法

  -鬼印控 邪光斩 波爆 小冰小火

  -大冰控 二觉 一觉爆炸 大火 天雷波动剑 不动

  -大冰控 雷云爆炸 一觉爆炸 不动

  buff、被动技能数据

  挫折和雷神之息,都是2%的成长,时装选哪个?实际上由于雷神之息基础提升比挫折低,他每级提升率要比挫折高一点。

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