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深渊巨口技能加点s6(英雄联盟深渊巨口技能加点)

  

  深渊巨口,曾经的后期超级carry英雄,只要团战不死,基本上输出就可以爆表。在S6初期,大嘴也经历过中期强盛时代,一秒五口的特效打法能够在中期打出令人恐怖的伤害,那个时候还没有香炉!

  

  在到之后的走A怪的香炉怪版本,大嘴和老鼠在游戏中称霸峡谷,随后香炉被拳头重重的砍了一刀,特效流貌似被一个新兴的韦鲁斯抢尽风头,最后到现在的8.4版本,射手位貌似悄然的重新向着攻速暴击流发展,但是这并不影响大嘴他的实力,在8.4有一件法师装备的改动令大嘴的伤害更加的爆炸。

  

  它就是兰德里的折磨,大面具,在8.4版本中大面具移除了法穿,改为了在持续作战时的伤害效果增强的属性,乍一看似乎没什么特别的,但是仔细一想这对于射手这种在团战中后期的持续伤害型岂不是会有特别的加成,在叠加羊刀的同时还能增加额外的伤害加成,并且还有灼烧效果的百分比生命失血!

  

  生化弹幕

  快捷键:W

  在接下来的8秒里,克格莫的普通攻击增加130/150/170/190/210攻击距离并造成目标3/3.75/4.5/5.25/6%( %)最大生命值的额外魔法伤害。

  搭配上自身的W技能百分比通过物理计算的方式给玩家们呈现伤害数值:

  

  Q技能:361的面板伤害。

  

  W技能:平A附加7.6%的生命百分比伤害。

  

  E技能:321的面板伤害

  

  R技能:最低349的面板伤害。

  

  如果以一秒计算伤害,大嘴没羊刀时候的攻速位2.24,就当攻速位2,一面A两下!

  平A的面板伤害为305

  破败的附加伤害为8%

  W技能附加伤害为7.6%

  智慧末刃附带42点魔法伤害并且偷取30的魔抗

  大面具每秒可以灼烧1%的最大生命值

  现在假设目标为四千血,100魔抗和护甲!

  所以物理伤害护甲减少100/(100 100)=50%只受到50%的伤害。

  魔法减少伤害为(100—30)/(100 100)=35%只受到75%的伤害。

  大嘴攻速为二,一秒A两下,710*50%(平A伤害) 361*75%(Q技能) 321*75%(E技能) 349*75%(大招) 4000*7.6%*2*75%(W技能的额外伤害) 4000*8%*2*50%(破败的附加伤害) 42*2*75%(智慧末刃) 4000*1%*75*=1998.25(没有计算羊刀,仅仅是见面两下一面的伤害就有近两千!)

  并且在大面具和羊刀的加成下持续伤害DPS肯定会超过这个数字。

  

  这是大嘴从没有羊刀叠加和大面具叠加也没有智慧末刃的魔抗偷取下的叠加过程中大嘴的持续伤害,可以看到,大嘴在开启W技能并且仅仅是W技能的伤害就能在持续的八秒内造成一共近五万的伤害!

  

  符文选择:迅捷步伐的前期发育流点法可以让大嘴度过成型前的线上续航问题,副系的饼干也可以为大嘴在线上的消耗做到充分的补给,过量治疗提供了护盾,为大嘴在线上提供了很可观的对拼能力。欢欣的叠加提供了很高的攻速加成(最多18%),为大嘴提供了一些攻速,弥补了大嘴前期在攻速方面的缺失。神奇之鞋虽然要比之前削弱了不少,但是作为没有位移的射手,50点的额外移速也是有着非常大的帮助的!

  

  技能加点:WQE

  主W增加伤害,副Q增加被动的攻速加成!

  

  装备选择:大嘴在鞋子上有一定的选择标准,敌方中单和上单都是刺客和战士类型或者敌方射手的对拼比较强,那么就应该做护甲鞋,反之就可以选择攻速鞋弥补前期攻速上的不足!羊刀飓风是大嘴前中期的核心伤害装备,到了后期智慧末刃加上大面具的特殊伤害效果能够为大嘴在团战中成为一个DPS制造机器,水银弯刀可以增加大嘴的容错率以至于不会被秒!

  本文掌盟-轻舞成双

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