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梦幻诛仙青云门(《梦幻诛仙2》青云门好玩吗 青云门全面攻略指南)

1、《梦幻诛仙2》青云门好玩吗 青云门全面攻略指南

青云门是梦幻诛仙中的热门职业,使剑的他非常对玩家的胃口,下面一起来看看他的攻略吧。

梦幻诛仙青云门(《梦幻诛仙2》青云门好玩吗 青云门全面攻略指南)

《梦幻诛仙2》青云门全面攻略

赚钱方式:不需要很高的等级,也不需要很好的装备。

1、最简单的买个闭关挂机捉宝宝,还可以随便练级,捉到就开练,在练宝宝时还会得到一些装备,也是可以拿去摆摊出售的,宝宝练到30级出3技能的就可以出售了,悟性不好的练到40级做资质练骨,现在市场资质炼骨的几乎没有,都是在卖2345技能的,一般练到40级的拿去卖就比30级的钱多多了。

2、手头上有些钱的时候可以去世界喊收购宝宝,收购来的宝宝比市场上卖的要便宜,这样倒卖每天也可以赚不少。

3、没事就去市场上逛逛,有些摆摊的会因为一时大意标错价格,标错一般就是少一位数,这样捡便宜的机会虽说很小,但还是有的,我在游戏摆摊也出现过几次这样的事,损失惨重啊。

4、30级到京城李文典处接取“帮助受苦的人们”任务,给与NPC10000两,可以激活环任务。

环任务类型:

环任务共分寻人,找物,打boss,收宠物四种类型。

任务奖励:

完成任务后可能获得高级物品,经验,金钱。完成200环,会获得特殊奖励。奖励来的东西也有可以出售的。

5、利用生活技能赚钱,到了50级左右时,活力储备也有300多的时候,就可以考虑做生产了,40级装备开始,出售就有人要了,做任务的需要也是永无止境的。

一、(法宝)

作为神话竞技中的辅助职业,青云的法宝更趋向于各种辅助类的法宝。这里简单的介绍几种法宝:

1、丧志散财(驱邪、乾坤、普度):丧志散财无疑是竞技中上流的法宝,比宠物慢的丧志散财,拉复活、拉怒气等等来用于散财、丧志、驱邪或者乾坤或者普度,都无疑是最好的选择。

2、治愈御风(驱邪、乾坤、普度)/丧志御风(驱邪、乾坤、普度):这里丧志御风跟治愈御风一起说,两个都是在御风用于少量怒气的前提下,可以增加丧志或者治愈的使用。个人对于青云,更倾向于治愈御风,毕竟多一个加血点,也多了几分安全。

3、下面就是一些比较多的法宝选择了:镇压散财、镇压御风、天命散财、各种散财。

法宝评选:丧志散财:五颗星

治愈御风:四颗半星

丧志御风:四颗半星

镇压散财:四颗星

镇压御风、天命散财:三颗半星

各种散财:大众选择

法宝对于各个等级阶段的青云都比较适用,具体还要看自己战队配置来搭配所需要的法宝。

2、梦幻新诛仙青云门宠物挑选 青云门宠物后期推荐

青云门作为游戏中目前特别受欢迎的职业,能够看见有许多的玩家都在玩,宠物是游戏中不可缺少的存在,并且每一个职业都能够拥有自己的宠物,那么青云门应该如何挑选宠物呢?想要了解的话就快点抓紧时间来一起看下吧。

青云门宠物推荐

青云门在挑选宠物的时候可以优先选择灵猴以及花魅这两名宠物,这两名宠物是特别适合我们在前期进行优先过渡使用的,在前期伤害的对比可以看出,这两个宠物的伤害都非常之高,所以培养起来不需要专注就能够拥有非常不错的伤害加成。

当我们到达越后期以后需要着重的培养一些好的宝宝,黄鸟在游戏里们目前非常不错,整体的强度很高,拥有极高的属性条,同时我们的资质也会让黄鸟的战斗能力提升很多,对于青云门打爆发伤害的门派会十分适合。

评价

对于青云门选择宠物来看,选择的方向都是很不错的,前面推荐选择灵猴等用来过渡使用,等到后期的时候更换为黄鸟,此时我们的攻击力就会提升许多,这让我们在刷图的时候效率会更加迅速,这里推荐每一个爆发职业都可以看一看黄鸟,是一个十分厉害的宝宝,不仅能够拥有足够的伤害,颜值这一方面也很不错。

以上就是梦幻新诛仙青云门宠物挑选的介绍,希望能够给大家帮助。今后大家也要多多关注游戏网!!!

3、《梦幻新诛仙》八大门派介绍

梦幻新诛仙 八大门派什么技能?在梦幻新诛仙中一共有八大门派,很多小伙伴都好奇八大门派的技能是什么,今天我给大家带来了《梦幻新诛仙》八大门派介绍,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。

《梦幻新诛仙》八大门派介绍

一、青云门

1、青云门介绍

青云门作为原著中最广为人知的名门正派,其以控水御雷见长,在拥有不俗稳定法术输出的同时,也善于将自身习得的控水术和御雷术相结合,冰冻敌人或使其陷入麻痹,在持久作战中击败对手。除此,青云门弟子还能使用玄晶护体保卫队友,是“万金油”般的战斗多面手!

2、门派特色

稳定输出、灵活多面。

3、门派技能

天雷引、麒麟怒、寒冰咒、神剑御雷真诀、剑引苍龙、玄晶护体、御剑飞行。

二、合欢派

1、合欢派介绍

合欢派继承了原著中善于魅惑的特点,既可摘花为暗器,从刁钻的角度发起进攻,又能隐去身形,蹁跹于敌阵魅惑目标使其暴露弱点任人宰割,还可念诵痴情咒牺牲自我,复活并治疗所有队友。另外偷偷告诉大家,合欢派因为功法特殊目前暂只招收女弟子哟~

2、门派特色

高速封印、魅惑削弱。

3、门派技能

斩相思、花满天、伤心花、缠绵丝、合欢铃、痴情咒、花无影。

三、焚香谷

1、焚香谷介绍

焚香谷作为历史悠久的三大正派之一,其以斩妖除魔,造福苍生为己任!焚香弟子善使阳炎之力,性格刚烈,法术以控火爆发为主。其技能威力强大,且附带暴击、连击等特效,一招祭出八方荒火!此外,他们还能通过吸收天地玄火召唤赤焰雕来进行侦察和辅助进攻,从而扭转战局。

2、门派特色

控火爆发、召唤反隐。

3、门派技能

玄火奇术、地火怒、炎龙啸、八凶玄火、离火盾、赤雕降临、瞬火闪。

四、鬼王宗

1、鬼王宗介绍

鬼王宗招法劲力深厚,嗜血狂野,伤害傲视群雄,是追求极限输出的代表门派。 正所谓“不疯魔不成活”,鬼王宗弟子常常将自身置于危险之中,孤注一掷,越战越勇,颇具悍将之风。而在杀戮戾气的磨砺下,他们甚至能用戾气影响对手,令敌阵自相残杀。

2、门派特色

物理爆发、高风险高收益。

3、门派技能

追风斩、疯魔啸、百鬼乱、伏龙鼎、修罗怒、震山河、鬼影步。

五、天音寺

1、天音寺介绍

天音寺僧人注重自身修行,以佛门功法强身健体普渡众生。其弟子与世无争精通佛法,可为队友提供增益属性,破除一切虚妄煞气;或对单个目标回复大量气血使其免疫阵亡。而在危机时刻,天音寺僧人还可吟诵佛法展开般若心圈,加持己方不受外力所侵,亦或舍身求法,替队友抵挡伤害。

2、门派特色

单体治疗、清除元素、物理增益。

3、门派技能

六字大明咒、普渡慈航、佛门狮子印、涅槃金身、般若心圈、舍身求法。

六、南疆古巫

1、南疆古巫介绍

同为辅助门派,南疆古巫在原著设定中颇为神秘,相较于天音寺,苗疆的巫师们更擅长借助自然之力辅助队友,赋予团队持续治疗的效果,或是激发自然之力缠绕敌人,使用蛊术解除封印。当然,南疆古巫派最最出名的还是原著中张小凡为救碧瑶苦寻半生的“招魂之术”,大家不妨期待下这项神秘的法术会以何种方式重现吧!

2、门派特色

持续治疗、群体复活、解除封印。

3、门派技能

蔓草蛊、青藤绕、生灵颂、招魂引、星月歌、解封蛊、同命契.

七、长生堂

1、长生堂介绍

长生堂弟子挥墨泼毫间法术自成一派,他们既能画地为牢“群封”对手,又能驱使阴阳太极五行令自身免疫伤害和异常状态,吸收元素效果为技能附加多种特效,还可以召唤法门挡住敌人进攻。在变化多端的战场中,长生堂弟子总能随意应变,化险为夷,借助元素之力不断扩大团队优势。

2、门派特色

群体封印、转换元素、免疫伤害。

3、门派技能

铁画银钩、画地为牢、笔乱乾坤、天地法门、墨引五行、八卦盾、泣血成书。

八、万毒门

1、万毒门介绍

作为实力最为雄厚的魔教门派,万毒门弟子精通用毒之术,擅长用虫、蚁、蝎、蛇、蜈蚣等各种毒物增益自身并反击敌人,令对手陷入中毒状态。其门主毒神培养的异虫“七尾蜈蚣”更是令人闻风丧胆,若是与之接触便会造成持续内伤,直至最终被毒腐蚀尸骨无存。

2、门派特色

控毒反击、禁止复活。

3、门派技能

勾镰斩、狂蝎连击、飞蚁庇护、影蛇出击、毒虫之镰、七尾蜈蚣、毒步天下。

4、梦幻诛仙青云怎么加点?

一重技能

寒冰2,养生主3,逍遥游5,五气朝元8,玄妙镜6, 一共24点(我的加点)

这重争议也不太大,一般就是养生主加不加的问题和逍遥游是4还是5的问题。我先说下我自己对这几个技能的感觉吧。

◎养生,主要在3点被动技能点上,配合天书的血脉调和可以多加3*40点血。我觉得多点是点。

◎逍遥游,以前都用坐骑没什么用,现在有战场就不一样了,追杀和逃跑都很方便。反正是至少要4,

不如到5满了算了。

◎寒冰咒,没有加养生和逍遥的同志都是看中了这个技能的减速,虽然已经被完美削弱了好多,不过依然是挂机的首选。经常挂机的可以选择把它点到6甚至是9,因为它的减速效果真的很不错,特别是9+1挂机的时候基本怪基本靠近你的时候基本已经没什么血了。如果你经常挂机,个人强烈推荐用,9级耗蓝才62点,省的红药不是一点点。

二重技能

玄冰3,炼气还神8,真元护体3,南华心经6,冰心决4 ,一共24点 (我的加点)

这重争议非常大,因为好的状态技能和少阳破魔都在这重。我还是逐个谈下各个技能我的看法,大家根据自己的喜好和加点走向选择。

◎ 少阳剑气,以前青云唯一两个能用的攻击技能中的一个,定身和减速是以前我们小青云们幻想中的 PK打法,后来实战发现完全就不是那回事情。不过后来出了天书,效果加强了很多,是个争议非常大的技能。

先说我不加的理由—— 1,单P中米啥用,攻击低,技能准备时间长,常常把人定到了人家也靠近了能砍我了。PS,我没加天书,9级少阳和112的 合欢战场 PK没有定到过一次。2,群P中效果不太好,因为青云最大的优势就是群伤害,四重五重厉害技能太多,米空用这个。3,需要技能点太多,一般2重大家都只愿意刚好加24点,要加炼气还神就没多余的点耗在这技能上,炼气还神的好处我稍后讲到。另外要加就要加满。9,只加几点效果不明显,干脆一点也不加。

加的理由——天书少阳初现大家都要加的,不说天书把这个技能加强了很多,定身10多 秒,而且天书都浪费3点了,不用也太可惜了。N打1的时候这个技能可以有效防止敌人逃回城,嘿嘿。

◎破魔剑气,这是我非常钟爱的技能。配合天书,拿掉武器,随手一挥,敌人的蓝瞬间就空了。如果他反抗就拿起武器灭了他,他不反抗,就一直米蓝吧。特别是对青云的仇人,趁他群怪的时候抽光他1W的蓝,保证他哭死。而且这个技能1 秒释放,发招很快,可惜前置技能点需要太多,天书也要多加4点,只好舍弃。不过想想也蛮合理的,如此YD的技能,如果每个青云都加,拿世界还不乱套死啊。无限幻想中……

◎ 炼气还神,之前论坛有篇帖子专门讨论这个技能。以前绝对是垃圾技能,不过配合天书点,这就成了个黄金技能,而且这个天书点是出绝圣的必加技能,不利用下就浪费死了。说下我的感受,我以前只点到了5,挂机的时候一瓶兰药都没用过。准备加到8,配合法宝到9,挂机的时候就算把怒剑也用上估计也不用一瓶蓝。如果你不是超级有钱,强烈推荐你加,穷人必加技能啊。如果你超级有钱,也建议你加1,配合天书用了后增加6%技能伤害。平时米啥用,用绝圣和真元的时候,配合尼姑的满级增加18%技能伤害的法阵,地上又一片尸体啊。

◎ 真元护体,个人觉得是个绝对的垃圾技能。以前各加点帖子上都说这个技能配合天书可以吸收多少多少蓝, PK引怪的时候都好用。但是这个技能有个致命的问题,或者说是完美的BUG,祭出N点真气出盾了以后每被怪打下居然还要掉真气,而且掉的很厉害。红比蓝便宜那多,与其蓝基本掉空,还不如让怪打几下吃红算了。而且后面有大道,除非你超级有钱经常用大蓝补充,否则一点也别多加。

◎冰心决,必加技能,清除天仙护体和炼气还神的冷却时间。争议就在加1点和6点上。我以前是倾向于加1点,因为这个技能即使配合天书加+18%的防御对青云来说也没太大效果。如果你总是用天仙抗着群怪,1点就足够了。但是因为我不加少阳,技能点多着也是多着,多点几点多点防御是点防御。嘿嘿,根据自己情况选择吧。

◎ 南华心经,一般都给加满了。不过如果有达人走的是剑魔路线,可以少加几点或者不加。省出来的技能点加破魔。HOHO,不加的觉得是BT青云,大家见了赶紧绕路走。

三重技能

五雷轰顶1,剑心通明4,天仙护体5,皇帝内经3,怒剑狂花9,天外飞仙2 。一共24点(我的加点)

这重争议也比较大,被动技能多,拿的出收的攻击技能也有。我再提供两种加点法,跟着依旧说下我对各技能的看法。

五雷轰顶1,剑心通明6,天仙护体5,齐物论7,皇帝内经3,怒剑狂花2 ,一共24点(这种加点是基本舍弃3重的攻击技能,被动技能全加,配合血脉调和获得更多的气血增益)

五雷轰顶3,剑心通明4,天仙护体5,雷霆震怒8,雷神之锥1,皇帝内经3, 一共24点 (这种加点是看中了雷霆震怒的10.3 秒的群定身效果和雷霆震怒大范围的群怪效果)

下面是造成多种加点方法的技能的解析

◎ 剑心通明和齐物论,把他们加满的一般都是看重了天书的附带效果。我不怎么加的理由是,首先剑心通明多加2点也才多22点攻击,还不如我学个天外无聊的时候用的玩。齐物论7级满了也才多加36点防御,反正有开天仙护体怪就摸我1,不开总是几百的伤害飘,用7点技能点还36防御实在太亏。其次血脉调和这9点被动点也才给360点血,也许你会说要积少成多。不过150的鞋子8点到9或者加个 天音的血上限技能或者法宝稍微好点或者开个天尊血就多了不只一点点,所以我不加。

◎ 雷霆震怒,这个技能以前也是个标准的垃圾技能,但出绝圣要必加强化这个技能的天书点。而且强化的不只一点点,所以加他也有了点理由。10.3 秒的群定身效果,即使群怪的时候用下也够你把怪打一半血了。群P的时候也可以发挥很大的作用。

◎ 雷神之锥,如果你加了雷霆震怒,那就再多加点到这个技能点上吧。10米的攻击范围,会让你开天仙抗怪群的时候安逸到死。你说你有五雷轰顶,NO,实战告诉我,8米的攻击范围经常让我开真天仙抗怪群的时候有几个怪群不到。重点不在范围少2米不够用,关键是那是五雷轰顶是怪周围而雷神之锥是你自身周围。120的群攻准备时间6 秒太长,还是雷神好用多了啊。

◎ 怒剑狂花,我喜欢这个技能,耗蓝少,攻击也不低,特别还带持续掉血的效果。反正该技能的强化天书也是出剑魔宿命一定要加,每级多加50点攻击,我喜欢,所以我加满。不过另外5重青云大哥们的一件都是3重攻击技能完全不够看,所以看你自己的喜好啦。

◎ 天外飞仙,曾经90级的时候我们青云的精神支柱,就想着天外和寒冰一起用可以把敌人减速到相当于定身。实践发现这又是我们的幻想,攻击不高,减速没用,强化的天书又不是出剑魔宿命的必加技能,就加2点缅怀下就好啦。--!

四重技能

霜天雪舞3,天玄冰6, 真元华闪7,天机印6,极度深寒7,天地不仁1,大道无形3,天诛剑气9,斩龙决9。 一共51点 (我的加点)

这重基本都没什么争议,基本大家都把主要的技能点投入到这重。说下可能有争议的技能吧。

◎ 极度深寒,害人专用技能,杀挂啦害群怪的青云啦,一害一个准,YD人员必满技能。你说你是好孩子?那就杀BOSS的时候丢个嘛,群P的时候远远的丢个(36米啊),谁中谁知道。

◎天玄冰,绝圣自暴后的首选技能,也是决斗时郁闷对手起死回生的技能,总之用法多多。推荐加满。

◎ 天机印,很多人说没多大用,减速效果不明显。我想,也许群P的时候还是有点用的吧,反正是唯一的阵法,我先点满了发现哪种情况下好用了再告诉大家。

◎ 天地不仁,发招时间长,技能成长不高,所以点一点群怪的时候随便用下就好了。其他技能都是没的说的,除了霜天雪舞,其他都点满吧!

五重技能

还需要说吗?当然全点满啦,一共17点。

最后发个精简版本(我的加点,仅供参考)

重击2,警觉6 ,一共8点

寒冰2,养生主3,逍遥游5,五气朝元8,玄妙镜6 。一共24点

玄冰1,炼气还神8,真元护体3,南华心经6,冰心决6。 一共24点

五雷轰顶1,剑心通明4,天仙护体5,皇帝内经3,怒剑狂花9,天外飞仙2 。一共24点

霜天雪舞3,天玄冰6, 真元华闪7,天机印6,极度深寒7,天地不仁1,大道无形3,天诛剑气9,斩龙决9 。一共51点

五重全满 17点---总共148点,剩余2点以后看啥技能好再加强下。

天书加点:

御剑12点

寒冰烈炎 1

风剑之芒 2

少阳初现 3

怒剑心劫 2 邪剑星羽 2 天眷有道 2

修元里除第三列其它全部加满,,还有几点自己研究

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