0°

战争机器3攻略(《战争机器3》持久战攻略)

1、《战争机器3》持久战攻略

GOW最吸引人的果然还是在网战上

战争机器3攻略(《战争机器3》持久战攻略)

毕竟经历了3代,网上的高手早已成精成群,一般玩家参加团队战绝对就是被喷成渣渣

所以网上目前最热门的无疑是考验团队合作持久战

持久战类似于常见的塔防,差别就在于真正的炮台是玩家本身

玩家需要配合防御建筑来抵御AI的50波攻击,但是防御建筑的作用并不绝对

持久战考验的还是玩家之间的协作和耐力(下详)

司令部建立(旗帜)

第一次玩的人都会有些不知所措,第一个司令部不需要花费,任何玩家都可以建立

所以建议还是交给有经验的玩家来设立,位置的选择对打法的要求也有变化

同样地图选择不同的指挥所玩法也不同~很有乐趣

(不过像天桥这种地图,不把指挥点选在2楼上简直是蛋疼)

指挥所一旦设立,在指挥所周围出现各种防御建筑

基本分为:障碍、诱饵、炮塔、岗哨

第一次建立、之后可以升级和修复,建筑被摧毁后一波内(未确定)可以“重建”费用比新建要低

执行上述4个动作都会提升对应的技能经验

技能提升后可以解锁升级选项以及降低修复费用,经验值获得和花费有关,所以无需吝啬

在防御建筑商上消费达170,000可以解锁银背机甲(游戏中有提示,其他条件未确认)

第一个司令部无花费,第二个起2000元

大家都知道司令部就是玩家的复活点

一般地图上都有10个以上出生点

我们可选的司令部就是其中的几个点(并不是全部),建立了第一个司令部后,此点就不会刷出兽族来(仅限这个点,大后方老是冒敌人还得了)

在建立了防御工事后,如果资金有余,可以在适合的位置建立多个司令部,

可能有延缓刷兵的作用(未证实)

多个司令部的作用暂时不明

防御建筑的建设

建议:由外向内建设

防御建筑的作用不再累述,大家一看就明白,这里主要谈谈怎么建更有利于战局

当司令部放下后,以司令部为中心点,周围会出现各种可选建筑

但是值得注意的是:障碍的排布,可选的障碍正好和场地中的固有建筑形成环状

由内向外,一般可以有5~7环(看看北京的交通就明白了)

当中必有一路缺口(没有障碍)

建议从外环开始建设障碍,一般建议在离司令部3环左右开荒,也别太靠外,守不住

因为这样立刻能发挥作用,但是一定要形成包围,不要自己制造缺口

如果一开局就就把障碍布置在司令部周围,毫无意义

没有队伍水到前几波就被打到抱头鼠窜吧

前10波没有难度,大家都会选择推进,所以可以在外环多建立一些障碍,效果立竿见影

前期只要守在障碍后就可以轻易阻拦兽族前进并轻松射杀,对爆弹虫更是有效

有了资金后逐步向内(司令部)建设,这样形成里多环保护

因为大概到40波的时候,玩家就开始不断失守(笑)

战区会不断退后,有多重阻拦才能给玩家制造喘息的机会

事实证明,多重障碍的意义远大于高级障碍

所以我们常常可以看到一些玩家到处跑动建立障碍

大家不要只顾着在自己周围搞建设,有闲钱一定要资助一下“贫苦地区”啊

初期武器推荐

一开始玩家只能从默认的5把中选择2种,考虑到进入游戏后不易更换,复活后自动变回

默认装备,如何选择还是有点考究

骑兵步枪推荐度:强烈推荐

持久战非常需要常备一把骑兵在手,原因很简单,电锯

持久为什么持久?敌人血多,后期2.5倍的血量抽到你手软

锯杀明显是最有效率的方法,更别说是初期开荒的时候,即使到了后期,防线失守的时候

一把电锯作为最后的保命手段绝对能增加几分安全感

但骑兵只适合备用,首先,弹药补给成问题,别指望从敌人身上拿

再者,威力不足,经常3排子弹都放不倒对手,后期耗时太大对战局不利

刺刀步枪推荐度:一般

刺刀比较合适第一线使用,因为刺刀准星太飘,不利于远距离射杀兽族,近中距离威力可比喷子

所以只有在战局的第一线才能发挥作用,如果不常在第一线跑动,建议换骑兵

因此比较建议老手使用,冲的太前万一失手受伤给战局的影响很大

持久战中这个武器倒是比较适合对自己实力有信心的玩家和

爱好前线抢分者

雷暴步枪推荐度:不推荐

其实持久战中最实用的就是雷暴!但是不推荐默认携带,完美上弹后2排子弹足以放倒大半兽族,而且满地的子弹可捡,雷暴毫无疑问是持久战的主力之一,随手捡起就用

不推荐初期携带的原因在于此枪随地可捡,默认选择了它就是失去了电锯和刺刀的选择权

喷子推荐度:不推荐

终于有一个模式喷子绝对弱势了,呵呵(幸灾乐祸了),团队战中喷子无疑是王者

但是在2.5倍血量的持久战,任你华丽的跑位、巧妙翻滚后,举起喷子5连喷敌人都纹丝不动,

下一刻你就成了筛子,而且面对大把大把敌人,正常人都会优先退后扫射

即使后期做最后的防守,喷子也只会让你绝望

双喷推荐度:推荐

其实初期第二武器只能从喷子和双喷中选,那么无疑是范围威力更大的双喷更加靠谱

大部分时间不会派上用场

但是在敌人密集的时候双喷—掩体—装弹—再喷—跑路是十分受用和享受的

后期背水一战的时候还能有奇效,只是区区4发实在难以为计

大部分人都会选择把喷子丢掉换把雷暴最靠谱…..

女兽人打法

持久战中,其实也是整个GOW3最最难对付的就是女兽人了,不管是持久战还是剧情卡人最厉害

的无非是咱们兽族的巾帼英雄

玩家最衰(笑)在第10波就会遇到,BOSS是随机刷的

女兽人

一般2个一起出现,燃烧弹和火枪是其克星

出现后立刻用燃烧弹丢之或用火枪烧烤一段时间会出现一个巨大的硬直(此时就可以开始攻击)

之后一段时间,女兽人皮肤呈现燃烧状

这个时候防御大大下降,集中轰杀之即可

对付女兽人最好办法就是分开杀之,一般也不会致命,队中有1、2个有经验的玩家一般就不会卡住

场景中一定有火枪可买可捡的,建议杀完杂兵之后安心找火枪用,直接攻击效果太差

拖得太久给人的压力太大新手容易失误

“普通女兽人用爆炸手雷直接插雷也有很大的伤害,10波左右的女兽人两个雷+扫射就能干死”

(从云兄提供)

狂暴女兽人(触手)

这个才是真正的头痛,坚硬的外壳即使是燃烧弹和火枪无法破坏

但是火枪依然是不错的选择,无需瞄准就可以打中弱点,但是要注意回避

因为火焰容易遮住你的视线

狂暴女兽人的弱点在胸口,正确说是心房,平时有装甲在

只有突进和跳跃后攻击才有1~2秒的时间可以攻击,而且是正面,侧面无效(准星变红)

因此敢于直面她才是胜利的关键!!

在她冲向你的时候勇敢地瞄准吧(喷子此刻有大作用,但是依旧不推荐)

当她要靠近你的时候方向键左(或右)+A键就可以避开!

注意一定不能太快,因为有一定的追尾效果,提前滚几乎必扑街

打多了就会发现狂暴女兽人也就是花时间多,熟悉了之后她根本摸不到你,就是耗

期待勇敢者狙杀…

邪道地图打法:超市

果然家庭主妇进了超市就弱势了么?

在超市地图左边的4道收银台可以愉快的卡位,简直不费吹灰之力

什么?你说她会跳?放心,她最多只会跳到收银台上,不会跳到你身上的….

2、X360《战争机器》全程图文攻略+全狗牌收集

《战争机器》,一款基于“虚幻3”引擎开发的全新的结合策略动作于生存恐怖中的X360超级大作,游戏将让玩家置身于一段讲述人类与地心深处不断涌现出来的噩梦般异形生物“Locust Horde”之间发动大规模战争的极度悲惨的故事中,它所带来的是前所未有的好莱坞式的电影冲击。

马可斯·菲利,故事的主人公,粗犷豪放的野性背后却蒙受着叛国之耻,在与“Locust Horde”大战中,人类的数量不断减少,虽然有种种不信任,但马库斯·菲尼克斯仍然是他们唯一的希望。

由于采用了最新的“虚幻3”引擎,游戏的画面达到了惊人的高度,从角色到场景,无论是人物的反应与动作还是动态场景的描绘都是十分真实、生动,即使是在大规模的战斗中也能发现游戏的细腻之处。真实、血腥、杀戮,游戏的气氛被营造的恰到好处。

游戏中采用了更适合发挥策略动作要素的第三人称视角,玩家将扮演故事的主人公马可斯·菲利,带领他的武装小队与“Locust Horde”展开斗智斗勇的生死大战。在战场上,任何地方都有可能遭到异形的致命攻击,除了擅于判断外,如何有效的寻求互动式场景进行掩护以及如何与队友们进行有效地合作也是必要的生存之道。

同时,游戏将对应Xbox Live功能,提供极其丰富的网络对战模式。游戏原名 Gears of War(战争机器)发行厂商 Epic Games机 种 X360游戏类型 ACT版 本 美版/港版游戏人数 1~8人发 售 日 2006年11月7日游戏容量 1×DVD-ROM

在训练关的开始是一些基础操作,在第一个房间,可以在飞机炸毁的地方发现一个红色骷髅标志,一般意味着附近会有战士兵籍牌,这是本作的收集要素之一,在训练关里一共有三个,还有两个,一个在拿手雷的下一个战斗区域左侧,一个在最后一个区域左侧。

之后会遇到一扇有时限关闭的门,按动开关后,迅速按A键可以冲刺过桥到达对面的门里。训练关的重点部分是最后的战斗,一定要擅于使用“掩护”,这是游戏中非常实用也是非常重要的战斗技巧。

在消灭若干敌人后即可踏上救援的直升机前往下个地点“安伯利广场”,等待着马克斯菲利的是对其不屑一顾的霍夫曼上校:“像你这样的叛徒不配穿军服!”

劫后 战火的序幕谈话间,安伯利广场突然遭到了兽族的攻击,气氛顿时紧张了起来。眼下的任务就是寻找消失的A小队,而后部署好定位共鸣器以勘测异型的巢穴一举剿灭。由于漂浮诡雷的存在,飞机无法接近,就由少尉在此提供最新战报。剧情结束后,跟随着三名队友上楼梯。(上楼前可在楼梯边上拣到一杆新枪)再往前会发生战斗,多利用掩护,有三名队友帮助还是很容易搞定的。第一批敌人不多,解决掉后可以在一个柱子上看到红色骷髅标志,一般意味着附近会有战士兵籍牌,在附近的地上可以找到,这也是本作的收集要素之一,以后要多留意。接着上楼,在这里会遇到一批敌人从兽族洞穴里出来,提示使用破片手榴弹将其封住,也可以直接逐一击破。

3、战争机器战术最高难度铁人通关攻略

战争机器战术中通关最高难度铁人有什么技巧,怎样配置更容易通关,下面就给大家分享一下战争机器战术最高难度铁人通关攻略。

主力

侦察兵

首先点右下角天赋,不用点到最后,点出杀人减少CD就可以,穿手雷减3回合的裤子,1回合一个手雷,4回合一个扔地雷。

狙击手

弹匣里面三颗子弹,打一枪,触发第一颗子弹的伤害加成,第二枪,用击中增加两个行动点的技能,现在剩一颗子弹,3个行动点,第三枪,用杀人可以回满子弹的技能,同时触发“换弹以后伤害增加25%”,此时还有两个行动点,第四枪,随意,第五枪,用杀人以后回满行动点的技能,现在又是3个行动点,换弹,第七枪第八枪,一回合的行动结束

需要队友垫刀,但是同时请注意,如果你这样开枪,肯定会打趴下一堆怪,队友上去处决两三个是常事。实际上的行动点更多。

这俩职业都可以在5级成型,6级有飞跃,尤其是狙击手。

志愿兵

点右上角天赋,给队友加行动力,武器有个瞄准器插件是所有技能减2回合cd,他这个给队友一次加2个行动的技能就变成一回合一用,同时还加20%的伤害,加血也变成一回合一cd,衣服穿不开枪有50%几率加一个行动点的,全程给队友加行动力,剩下天赋点治疗。

实在打不过的任务,带两个侦察兵,一路炸过去。

这游戏是战争机器的内核,没玩过战争机器只玩过xcom的玩家,很容易用xcom的思路去玩这个游戏,就会觉得“为什么敌人打我一下就死?”“为什么我打人射程要贴脸?”

因为战争机器就是个不停找掩体的射击游戏,这个战略版完全继承了战争机器的精髓,包括射程,行动,掩体。

战争机器高难度持久战玩过就知道,你只能绕怪的背后,必须很近,贴脸用喷子扫一梭子就换地方。

全程不能暴露,你敢站起来露头就是死,最牛的武器就是爆炸重武器,机枪,榴弹,冰冻枪,和手雷。

而不是像xcom那样让你拉开距离上去对射,战争机器里面的枪中距离就没伤害了。

不过战略版的狙其实意外的强,我倒是没想到的,幽浮奇美拉连个狙都没有,战争机器战略版的狙简直强无敌,高地打低地,暴击率有80%,枪枪暴击。

游戏里近战-锯刃是主力伤害来源,不考虑命中血量,秒杀。

主力dps是开局老爷子,技能先点右边水平三项,然后减各种减锯刃cd。两个减伤40%管他什么监视就是冲好吗?主角是奶加辅助,前期还是一样往右上加,把+2行动点点出来,往左边点加血。

再重申点,这游戏和xcom2完全不一样,不是追求无伤不能被打到。而是我近战莽上去不会被你监视打死(除了那种哥布林样的玩意会近战反击的别上去近战但他闪避低血量低用枪很容易喷死)。只要你一回合不打死我,我杀人回行动点,奶妈再转行动力无限联动就是一回合清场。

1-2

这关可能是很多伪高手和高手差距。

首先要说的是,疯狂难度监视不好用,或者说不能盲目原地监视。假设监视没打出受到干扰,也就是打半血,那么怪可能会直接冲过来一枪满血秒了。

这也是我说的疯狂难度只能靠近战,因为电锯是无视血量直接秒怪的,比如1-3的榴弹兵1500血,你用枪打时间根本不够。这游戏的前期输出就是靠炸弹,地雷,后期靠电锯。

1-2第一波应该没啥问题,关键清完剧情进行第二波兽人地穴和空投哥布林。

这时你应该在左边埋雷和右边路口埋雷,然后全员往后撤。

这个游戏和xcom2机制是一样的,假设敌人在你视野外,也就是他也看不到你,他就会用全部移动力冲刺,因此就不会开枪。

利用这个机制我们就边退边打,有雷就扔,特别侦察兵可以冲上去埋雷扔雷然后隐身。可以轻松无损。学会了这操作,只要没时间限制和有足够纵深的关就可以轻松解决。

而这游戏最大难点可能就是1-3了。

1-3

一个要看榴弹怪初始出生位置,最好是不会被人质那两团兵察觉位置。那么只需要一个威慑一个近战直接ko。如果和其他两团兵混在一起可能要打很久来不及救人。

另一个就是救完人质空投增援位置。因为我们救人结束基本是没行动点了,关键在于这关地形。人质的地方是在围墙里,而这个游戏增援只要视野外(雾)就可能空投,于是很可能直接空投到你人质点的围墙外。这时增援只要爬过墙就可以团灭你们你动都动不了,太傻了。

如果是增援的远些的距离,那就可以很容易解决,都是些哥布林一个手雷的事,还有个榴弹兵老样子威慑加电锯。

15回合时间是肯定够的,就慢慢打因为救完人就不记时了。然后撤退开始刷增援。

这个增援就是你刷经验的时候,因为经验是根据人头算的,反正又没回合限制刷吧。这关增援应该是无尽的,因为我刷了两波后面还有增援提示。所以理论你可以把两个主角和两雇佣兵刷满级。

不管怎么说正常打这里主角至少刷到双3,老头子应该有加10伤害减免衣服,闪电战衣服。

1-4

这关开始就不用太保守了。当然只是老头不用太保守其他人还是怂把。一句话电锯cd好了就冲,把电锯减cd点右上减全部技能cd。最终主角和老头电锯都可以实现无cd的。但主角没保命技能上不去。1-4增援太快兽人地穴可以封掉不封也行。打还是一样就拉扯别按教程说的往货车那退,往你出身点位跑那里纵深够。

总之前期老爷子技能没成型前主体还是丢雷埋雷跑等雷cd无限循环。开枪监视什么你确定拉开足够距离用用,主要这作命中计算居然是单独子弹算的,经常你梭子只打了一发敌人跑进掩体你糊墙。

「点点赞赏,手留余香」

    还没有人赞赏,快来当第一个赞赏的人吧!