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暗黑破环神(《暗黑破坏神不朽》野蛮人玩法技巧分享)

1、《暗黑破坏神不朽》野蛮人玩法技巧分享

暗黑破坏神:不朽野蛮人怎么玩?野蛮人喜欢用强大的武器和野蛮的技能粉碎敌人,很多玩家不知道野蛮人该怎么玩,接下来是深空小编给大家带来的《暗黑破坏神:不朽》野蛮人玩法技巧分享,一起来看看吧!

暗黑破环神(《暗黑破坏神不朽》野蛮人玩法技巧分享)

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《暗黑破坏神:不朽》野蛮人玩法技巧分享

一、玩法技巧

必须控制与对手之间的距离方便自己输出。当被拉开距离是快速使用位移技能近身。

1.在PVE中,野蛮人的主要目标是吸引敌人的注意力。无论是单打独斗还是群战,都需要使用群攻技能来发挥自己的优势。建议先使用挫败咆哮或者锁链矛之类的控制技能,然后集中控制,然后全力输出(也可以给队友创造一个很好的输出环境)。

2.在敌人较多的情况下,建议使用群攻技能如旋风斩、先祖锤等,但是这些技能的冷却时间较长,因此必须抓紧时间使用。

3.在使用野蛮人时,必须保持适当的距离,以便输出。使用移动技能,如奔跑、跳跃、冲撞等,可以快速拉近和敌人之间的距离。

二、职业介绍

野蛮人是暗黑系列的元老,他们是野蛮的战士,在激烈的战斗中成长起来,依靠全面的进攻和防御来赢得胜利。

他们擅长撕碎敌人,咆哮和践踏也能通过敌人的队伍发出控制冲击波。

他们利用喧闹的移动技能使自己的技能更加完善,使野蛮人冲向毫无防备的敌人。

2、《暗黑破坏神3》斯考恩双手蛮子心得总结

今天将要和你分享的是斯考恩心得总结,小编这篇心得主要包括了站桩、跑酷;farm、钥匙、机器等内容,下面就同小编一起来就看一下详细内容吧!

斯考恩双手蛮子心得总结

第一章:关于双手跑酷 一、为什么1.04跑酷是双持的天下而双手无人问津? 1、相比双持,双手用旋风转的耗怒,坑爹。 2、小旋风转数受急速影响。急速越高,转速越快,战斗暴怒回怒就越多,这里双手明显吃亏。 3、1.04讲究保持无尽赛亚人,这个对双手蛮子来说,是不可能实现的任务。 二、为什么1.05我认为双手蛮子也可以加入到跑酷大军当中并且有一定优势? 1、旋风转耗怒系统的改良。双手玩旋风不再坑爹。双手跑酷成为可能。 2、强度系统的引入让怪血量大幅增加,传统双旋风的效率已经不能满足蛮子们的需求。撕裂的加入已经是大势所趋。双手蛮子dps高,用撕裂比双持有巨大优势。 3、大小旋风系数的修改。导致双持蛮子想全程无尽赛亚人变得困难无比,相较而言,双手蛮子本来就保持不了。差距缩小。 4、先祖的加入,让双手蛮子在单体输出环境中的效率高于双持蛮子。(这个比较复杂,后文会详细分析) 三、双手跑酷在1.05适合什么样的游戏模式? 适合高lv(我目前是lv7) 5buff 打钥匙,然后换关继续的游戏模式。理由很简单:跑得快,寻找钥匙怪优势明显。 四、双手跑酷的 build 如何构建? 主动:双吼(全抗+回怒)、大小旋风、撕裂(回血)、先祖。 被动:无情暴虐、武器大师、怒不可歇。 视自己装备而定,几个纯攻击被动以及防御性质主动技能可以做适当调整,当然,你调整强度级数效果也是一样的。

第二章:关于双手站桩 一、我为什么要放弃跑酷选择站桩? 1、站桩的aoe能力不比跑酷低,单体点杀能力优于跑酷。 2、站桩的防御指标要求并不比跑酷高。 3、我特么是牛逼闪闪的野蛮人,不是芭蕾舞演员+长跑运动员! 二、双手站桩的 build 如何构建?主动:双吼(全抗+回怒)、大旋风(速度)、撕裂(回血)、先祖、复仇(10暴击) 被动:无情暴虐、武器大师、怒不可歇。 视自己装备而定,几个纯攻击被动以及防御性质主动技能符文可以做适当调整,当然,你调整强度级数效果也是一样的。 三、你凭什么说站桩比跑酷的dps更高? 谈这个,必须先聊聊1.05蛮子重大改动之一:先祖之锤。 简单一句话,只要你能尽量保持一个怒气比较满的状态,那么先祖之锤就能给你带来让其他职业望而生畏的恐怖单体(先祖那个aoe范围太小,先不考虑了)dps能力。 新修改的怒不可歇:不掉怒、秒回2怒 配合先祖之锤,效果非常好(为了带他,我忍痛舍弃了迷信),如果你是高富帅玩的起不朽5件套甚至-5怒气乔丹,那么效果会更好。 好,我们简单类比一下跑酷和站桩的dps,都以1.0的武器速度为前提。 跑酷的dps: 小旋风 60%x3(4个都打到太理想化了,算3个) 大旋风145% 撕裂100%(撕裂5秒700%,但是考虑到他会影响到跑酷,给打个折扣) 总和为425%,优势是这全都是aoe伤害。 站桩的dps: 先祖406% 撕裂100%(同跑酷) 复仇220% 总结:考虑到先祖的高暴击,单体输出明显优于跑酷,aoe比跑酷略低,有限。 首先,这个结论是我最新的结论。涉及装备、打的强度、build、操作习惯、网速等很多因素。所以我也不干拍胸脯说这个100%正确。提出来供大家探讨。 简单说,原因有三: 1、1.05击回被废,吸血成为主流,那么吸血量完全取决于你的真实dps,跟攻速无关。所以吸血这一块,双手站桩一点不吃亏。(道理见本章三) 2、复仇!一个我从1.02版本开始,就无法割舍的,攻防兼备的蛮子神技。个人以为一个30%几率触发的复仇的吸血能力,可以媲美两个吸血词缀。跑酷加上撕裂,已经不太顺畅,再带复仇就几乎跑不起来了。但是复仇和站桩是完美结合的。 3、跑酷+撕裂要想发挥最大效率。必须频频的旋到人群中去撕裂。实战效果告诉我,在一定强度,一定数量的怪群中,这个操作是相当危险的。对装备防御指标要求极高。跟跑酷溜边绕圈的主流操作套路不搭。这就形成了一个矛盾:你是要效率还是要安全?相比之下,站桩有复仇这个瞬间高爆发回血技能的支持,要安全的多。 五、双手站桩 build 在1.05适合什么样的游戏模式? 1、以farm为主,小怪全清,兼顾打钥匙(就是lv不能太低)的游戏模式。 2、组队打炼狱机器的时候。(技能适当调整)

第三章:放弃猛击!怒气的获取与利用!无尽赛亚人! 这一章的内容比较杂。虽然都是相关内容,但是并没有一个核心内容,一个一个说吧。 1、关于无尽赛亚人 跑酷,无疑是这一段时间蛮子的标志性词语。也是其他职业口诛笔伐的重点对象。 但笔者以为,跑酷的流行只不过是因为入门要求低,老少皆宜。 而无尽赛亚人,这才真正是1.03-1.04时期,高端蛮子的象征。 是个蛮子都玩跑酷,是个跑酷都带无尽赛亚人,但是真正能做到通刷a3,全程保持赛亚人不断的蛮子,我估计万里无一。 这个版本,大小旋风的系数都被大砍。 想靠路上几个小怪来维持赛亚人,即使是双持。估计理论上的都不太可能了。 那么针对双手跑酷流,赛亚人还有没有带的必要呢? 对于跑酷来说,跟赛亚人竞争上岗的技能是战吼和撕裂了。一个全程防御技能;一个全程提供大幅度dps提升的攻击技能。 赛亚人如果不能保持,那么就是一个攻防爆发+应急技能的定位。 具体选择哪个。笔者以为根据自己的习惯来决定吧。 2、关于放弃猛击(狂乱)与怒气的获取与应用。 感谢暴雪对被动技能:怒不可歇 的改动,以及前文提过的关于先祖的改动。 对于站桩build来说: 满怒开战,面对超过3只以上的jy或者小怪群。在面板50+暴击率的情况下,暴击回怒+挨打回怒+怒不可歇回怒,足够支持蛮子不断怒甚至满怒。当面对的怪物数量过少,比如打boss。怒肯定会不够用,但是没关系。当你没怒的时候,你点先祖会平砍。注意,这个平砍的系数是1.0。也就是说,两平砍就能回15怒气。再加上大部分boss的元素伤害以及20秒一次的战吼。在farm的过程中,一关中的2-3个boss,完全不会成为这套build的阻碍。 对于跑酷build来说: 我看到楼下有朋友提到,撕裂+双旋风+先祖,怒气会不够用。其实在这套build里面,先祖是一个备选方案。实际上在碰到黄金怪或者远程精英怪的时候,我才会启用它。用撕裂+先祖的组合先把黄金怪的血量打到一定程度,再启动跑酷收尾。实践证明,这是比全程跑酷更有效率的模式(喽啰死光了就剩下一个黄金怪,跑酷很难受);远程怪就更简单了,大部分时候,用撕裂+先祖追着远程精英砸,同样比纯跑酷效率高。这是我跑酷build带上先祖的原因。 打炼狱机器的时候: 由于战斗时间过长,而且我为了生存很可能带不上怒不可歇(带秒回2%生命)。所以带上猛击可能效率更高。

第四章:关于配装 一、关于斯考恩的选择: 对于双手跑酷build来说,吸血斯考恩可以让你转的更无脑些。但在腰带单吸血以及撕裂回血的支持下,并非必备。 对于双手站桩build来说,由于有复仇的支持,吸血斯考恩更加非必备。 注意:我说非必备,不是说吸血斯考恩不好,事实上它非常好,好到可以让你放弃战吼技能,撕裂不安装回血符文。复仇带10暴击符文。 实际上我现在用的是一把330体力的斯考恩,330体力给我带来了1w8的血量提升。很大程度上解放了我全身装备选择上对耐力的依赖,我觉得意义重大。 至于白字dps,暴伤等数值就没啥可说的了。比照dps计算器,然后掂量着自己的荷包来就好了。 二、关于不朽五件套: 头手腰带三件套很好。这三件套现在性价比不错,几乎白送的16%近战免伤几乎可以媲美一个战吼技能效果(当然是近战这一块),强力推荐。 衣服和鞋子属性也不错,但是相对于它们的价格来说,不够好。尤其是在有黑荆棘衣服+裤子套装以及攀冰鞋这种高性价比装备的情况下,更显得鸡肋了。 秒回2怒气,很好很强大。在我使用的这两套不带猛击的build里,效果很好。但不得不说,也是锦上添花的作用。非必须。 所以我认为:属性牛逼的不朽5件套是毕业装毫无疑问。但是垃圾不朽套的性价比就被黑荆棘两件套+攀冰鞋拉出一条街了。不推荐入手。 三、关于攻击属性: 1、暴击是最重要的dps属性,暴击越多,你就有越多的先祖可以砸,然后先祖的爆率就越常年接近100%。奔着70堆吧。我目前是49.5% 2、暴伤在1.04的时候,用双手会有大量溢出。现在1.05打较高lv。这个问题不是问题了。推荐堆。我目前409% 3、力量攻守兼备,推荐。 4、急速在我这两套 build 中不太给力。更快的攻速意味着更快的泄怒;而我不带猛击,又无法获得更快攒怒的收益。因此在资金有限的情况下,不考虑这个属性。我目前急速为零 四、关于防御属性: 1、各种xx减伤的效果很好。比如不朽带来的近战减伤,比如迷信带来的元素减伤。 2、抗性和护甲尽量还是按照1:10的比例来配最佳。当然强求无益。我目前是吼过 680 8500。 3、击回无视吧,腰带吸血必备。斧头吸血前文说了。有钱就买肯定错不了。我现在只有腰带单吸血。 4、耐力多少算够?看你网络情况而定。更多的耐力带来更多的容错。我目前6万3的血量。 5、秒回没必要可以堆。虽然我现在身上有1500左右。 6、移动速度的意义比1.04小多了。有个12%够用。没有问题也不大。

结语 转眼间,d3也玩了半年有余了。 笔者除了中途蛋疼花了20多个小时练了个60级小dh以外,基本一心都扑在蛮子身上了。作为一个始终坚持双手武器的老蛮子。在万甲千抗剑盾的1.02-1.03年代,我在玩双手大招流。在全民跑酷大行其道的1.03-1.04时代,我在玩双手复仇+先祖站桩流。一路逆势而为,慢慢抗过来的好处,就是真真切切的感受到了暴雪补丁带来的福利。撕裂的buff、先祖的buff、双手武器的buff、斯考恩巨斧这神器的福利、双手旋风转的buff…等等

3、为什么国服《暗黑破环神》和《原神》延迟都变低了?

国服《暗黑破坏神》和《原神》的延迟变低可能有以下原因:

网络优化:游戏运营商可能进行了网络优化,改善了游戏的网络连接质量。这可以包括升级服务器硬件、优化网络架构、增加带宽等,从而提高游戏的稳定性和响应速度。

服务器负载均衡:游戏运营商可能采取了更有效的服务器负载均衡策略,使游戏服务器能够更高效地处理玩家的请求。这有助于减少服务器的负载,从而减少延迟和卡顿现象。

玩家数量减少:在某些情况下,延迟问题可能与玩家数量有关。如果玩家数量减少,服务器的负载会相应减轻,从而减少延迟。这可能是因为一些玩家选择了其他游戏,或者因为游戏热度降低导致玩家数量减少。

游戏更新与修复:游戏开发商可能针对延迟问题发布了更新和修复程序,修复了游戏中的一些问题,从而提高了游戏的性能和稳定性。

需要注意的是,以上原因仅是一些可能的情况,具体原因可能因游戏和运营商而异。如果玩家仍然遇到延迟问题,建议联系游戏客服或运营商以获取更详细的帮助。

4、暗黑破坏神不朽死灵法师穿什么装备好

暗黑破坏神不朽死灵法师装备搭配如下:

1、头盔:

群体AOE:镀金缰绳之冠(Crown of the Gilded Leash),号令骷髅现在会召唤一个强大的骷髅队长,可以命令他在某个位置施展旋风斩。

单体boss :镜像(Mirrorictus),你的骷髅勇士被骷髅弓箭手取代。

2、胸甲:

如果使用骨甲则穿上闪烁的暖意(Flickering Warmth),骨甲现在召唤三个环绕你的尖刺,对任何被它们击中的敌人造成伤害,如果使用骷髅法师则随意。

3、肩膀:

如果使用骷髅法师则穿上济罗科(Ziroco),骷髅法师的伤害提高10%。如果使用骨甲则穿上徘徊披肩(Linger-Mantle),黑暗诅咒持续时间增加30%。

4、裤子:

群体AOE时使用魂铃(Soulchime),黑暗诅咒现在会使敌人在死亡时爆炸,但不再降低敌人的视野。

需要单体dps时,换成蛆虫指引(Guided by Maggots),黑暗诅咒不再降低敌人的视野,而是使该区域内的你的仆从们疯狂,提高他们的攻击和移动速度。

5、主手武器:

群体AOE时使用荒芜之地(Desolatoria),号令傀儡现在会召唤一个熔岩傀儡,持续灼烧附近的所有敌人,而不是嘲讽击或击晕他们。

单体时使用祭司的小刀(Priest\’s Grubknife),号令傀儡现在会召唤一个石傀儡,它会向敌人投掷巨石并滚过敌人而不是跳过去。

6、副手盾牌:

欢迎终结(Welcome End),骷髅法师现在会召唤强大的死神,但冷却时间更长。

7、套装:

牧羊人套3件:你的召唤物伤害提升15%。

牧羊人套6件:每一个激活的召唤物可令你和你的召唤物暴击率提升3%,最高为18%。

死灵法师上手指南:

首先第一个召唤流作为现在大部分玩家们的选择,其强势点在于副本自己可以挂机,全部交给自己的召唤物进行输出,而且有战力优势的情况下效率极高,基本不存在输出真空期,如果大家喜欢刷副本的话,这个玩法还是非常推荐大家选择的,除了三个召唤物的技能之外,小伙伴们可以再加一个精魂引爆技能,消耗怪物击杀的敌人尸体造成aoe输出。

但是这一套的话不太适合秘境副本,因为秘境副本当中的战斗等级差距一旦出现,小伙伴们的召唤物基本上撑不过5s就要扑街,此时召唤流基本上很难有输出方式,简单来说适合虐菜,不适合打高难度副本。

而第二套的精魂引爆流则是秘境通关的高效玩法,首先自身带个加速行走的技能去拉怪,然后等怪物聚集之后大家使用黑暗诅咒技能,给怪物造成失明以及持续的输出伤害,同时敌人无法伤害到我们。接着大家就可以安逸使用镰刀以及引爆技能多次造成aoe伤害快速清理大量的敌人了,这一套比较适合双人战斗,死灵清理小怪效率极高,但是打boss比较难。

第三套的玩法则是pvp里面流行的,首先技能方面必备骨盾骨墙以及地刺技能,依靠场地优势给队友安逸的输出环境,特殊的点位可以轻松限制对面的输出以及位移,而且也可以队友提升大量的护盾,阵容里面带一个打反手的能力还是十分强大的。

5、《暗黑破坏神3》26赛季圣教军移速流配装分享

暗黑破坏神3圣教军是游戏中的一个热门职业,26赛季圣教军移速流怎么配装?下面一起来看看《暗黑破坏神3》26赛季圣教军移速流配装分享

这套是很早以前,为了在多人模式小米中追上一路狂飞的武僧,所想出来的混子配装,后来用在了赛季旅程的征服任务中。之前一直没发是因为实战中基本用不到,下面是干货。

一、配装:

头:李头或阿克汉——镶嵌钻石

胸:博恩

腰:船长

裤:船长

鞋:铁头防泥靴——触发方法见“注”

肩:博恩

手:礼赞手套或阿克汉

腕:沃兹克臂甲

项链:隆达尔的坠匣(加拾取距离捡金币)或时光流韵或阿克汉

戒指:瑞秋或皇家华戒或黄道,三选二

武器:天马连枷——镶嵌黄宝石加荆棘伤(剧情模式难度低时,怪物摸你一下它就会被弹死)

盾牌:顿悟

所有装备都出冷缩(除了没有这个词缀的),其它词缀无所谓,反正在高难度打不动怪

二、传奇宝石:

囤宝者的恩惠、闪电华冠、迅捷勾玉

三、主动技能:

阿卡勇士:集结号令或先知化身或极速强攻

钢铁之肤:疾行之肤

挑衅:抱头鼠窜

希望律法:天使之翼

战马奔腾:马不停蹄或尖刺马铠

最后一个技能放在左键,二选一或任选其它技能

奉献:惊魂失魄——多一个触发瑞秋的技能

天堂之拳:雷霆裂隙或圣电冲击——攻击距离远,刷黄道戒指用(飞盾虽然耗怒少10点,但会受到精英“飞弹抑制”等情况影响。技能中有挑衅不缺怒)

四、被动技能:

热忱、律法无边、一统千军、坚守阵地或铁胆钢心

五、萃取:

武器:怒火回荡或寅剑或梅塞施密特的掠夺(也可手拿怒火萃取天马连枷)

防具:克雷姆的强力腰带或死神赌注或恶疮马裤或李头

首饰:用奉献技能的话,舍弃黄道用混沌之环。

用天堂之拳技能,配装中给到的三个戒指缺啥补啥

六、随从装备:

1、佩戴贪婪戒指增加金币拾取距离,从而发挥屯宝的加移速效果

2、礼赞手套,随从佩戴了这个,人物就可选择其它手套

3、时光流韵,同上

注:铁头防泥靴的触发(前提是要舍弃所有回血方式)——

1、调整巅峰点数中的体能属性触发

2、把带有“体能、%生命”词缀的装备全脱了再穿上触发

3、去挨揍触发

注2:头、手、项链选择阿克汉可以保证无缝阿卡勇士。为的是变身免控效果

注3:时光流韵是为了增加大、小米中塔的持续时间。剧情模式只有祭坛,时光特效无用,这里给出是因为此装备必带冷缩、移速词缀。前期打出后如项链没孔就可把移速洗孔,相对节省材料。

且时光多一条主属性

PS:前几天看到有人求移速流配装,今天得空儿了发一个。最近太忙脑子乱,有啥不通顺的地方凑合看

PS2:强烈 不 建议用这套去纯混,当初是因为那时能打怪的配装实在追不上飞行军和尚,好多装备捡不到,小米就关门了,不得已而为之

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