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崛起攻略(怪物猎人崛起百龙夜行单刷攻略单人流程详解)

1、怪物猎人崛起百龙夜行单刷攻略单人流程详解

怪物猎人崛起百龙夜行单刷攻略。本文为大家带来的是rise中百龙夜行模式的单人流程详解,供各位玩家们参考查阅。

崛起攻略(怪物猎人崛起百龙夜行单刷攻略单人流程详解)

百龙夜行单刷攻略

准备阶段一

从带物品开始,带好回复药大*10,带好闪光弹*5,打消果实,其他想带啥带啥

吃弱小招来,大毅力猫饭,然后出发

一进门先去吃大彩虹鸟,直接血条黄条拉满,然后去箱子里拿补给回复药大,粉尘以及回家玉,从红色箭头门进入[注意尽量喝补给的药,自己的药开荒喝着心疼]

灵活利用翔虫在各各平台之间跳跃,然后在两个木门旁边各架一个手动弩车,怪物正对入口也加一个,其余的点架好村卫弩车,地上放好爆竹,长按右摇杆快速进入战斗[在翔虫cd的时候对着高台使用翔虫会空跳,但是猎人会扒上去]

战斗阶段一

头上带红色标记的是专门打猎人的,蓝色标记的是专门打建筑的[门],绿色标记的是远程喷吐的基本也都是打猎人的

先从三个黄色箭头的入口开始,用弩车的榴弹打怪的头可以击晕,用后退弹可以击退[也可以直接把空中的怪射下来],普通弩箭积蓄一定伤害也能击退,所以建议尽量都打头,尽量压制怪别让它靠近栅栏。基本第一波的怪都可以一发榴弹打头直接晕,但是后续就不建议继续晕了,需要的弹数比较高,回转不过来,击退弹可以每次都生效,部分大怪无效。优先压制空中单位,在发现对面等压制不住了就退到栅栏优先击杀打门的蓝色龙。等狼烟一起马上跳下去,先砍死蓝色的,再看情况清剩下来的,击龙枪与击龙炮注意看左下角的小地图有个拉杆,基本等到一轮boss登场就能使用了,能用就用掉,基本红色怪都会跟着猎人,等怪来了直接拉就完事了。视情况也可以敲响反击铜锣,会直接给你60秒的反击狼烟,狼烟猎人的攻击力会提升将近5~10倍[目测],所以如果压不住可以直接敲,最后boss登场一会儿以后也会自动开始狼烟,基本第一阶段就轻松过去了。

准备阶段二

多了两个村卫大炮,也在需要的位置设置好,看任务要求可以把地上的掉落物捡一下,再把自用的弩车血量低的换一轮,弩车现在已经变成二连弩了,伤害跟被升级的大炮差不多,射速还快,所以不用马上换大炮;把血量补一下,把刀磨一磨。如果有村卫龙头车就放好,然后骑上去,调整一下角度[是的,这玩意儿要调整角度],把它对着门或者龙必经之路上,放在地上也没关系,瞄准好后选择x的激光龙炮弹种。长按R摇杆进入战斗

战斗阶段二

还是一样,弩车的榴弹还是能一炮打头击晕,尽量压制怪,能用击龙枪就用击龙枪,能用击龙炮就用击龙炮,不过击龙炮最好留给小BOSS,另外很关键的一点是,注意地图上可以操龙的怪,小地图里是龙图标下面有一个绿色标记,一旦有可以操龙的单位就马上操龙。骑上去以后把龙拉到门边,优先击杀攻们的龙,操龙的小技巧是,尽量用A的重攻击,打出伤害以后马上按B的紧急回避会重置动作,接着继续按A,紧急回避这样循环,等进入可以放御龙绝技的时候也不用急着放,还能打两轮左右的重攻击,等到御龙进度条省5分之一的时候按下A+B,会直接强制对着身边的龙放出御龙绝技,不需要你调整方向。基本操龙一轮就能把场上的龙都清完,也能打boss好多血,这个技巧后续打第三轮boss也有效,第一轮偶尔也会出现能御龙的情况,这样就能轻松打完进入下一轮了

准备阶段三

进入第三阶段以后马上使用回家玉,再去箱子里拿一下回家玉补一下之前喝掉的补给大回复药。从右侧的门进去[就是一开始红色们的右边那个门],由于这是第二道防线,里面所有装置都没设定好,所以一定要先按照之前的逻辑吧村卫设定完,弩车*5,大炮*2,龙车*2,爆竹*3,记得把最后大门前的地面位置空出来啥都别放。都放好以后在顺手的位置放下猎人自用的机关枪,两门机关枪的位置一定要选好,一个摆在视角开阔的地方,一个摆在距离门比较近的位置,剩余的地方摆上一两个弩车和大炮即可。然后回家玉,继续回到一个防线,剩下的时间不多了,按之前的说法找几个好地方放好机关枪和村卫准备第三阶段,操着机关枪对着门就开始吧。PS:限制型的三个角色一个都别放,等着最后的首领boss

战斗阶段三

三阶段前两小波也跟前面一样,大概率压制一两波就会被攻破第一道防线,不用方,直接回家玉从右门进去进入第二道防线,跳上对着门的机关枪准备压制。打完小怪直到最后的首领登场。首领目前我打过的分别有风神龙,霸主雌火龙,霸主泡狐龙等。首领怪有两种模式,一种是只想打门,一种是只想打猎人,所以大家要看情况做出不同对策,打门的时候用机关枪招呼,打猎人的时候活用击龙枪和击龙炮,救援狼烟的时候就直接硬刚。这里要提到三个限制级村卫的作用,村长是登场后进行一次全屏斩击,伤害在2000+左右,茶点妹妹是出场后使用机关枪对视野内的龙扫射,爱徒教官是出场后对所有龙使用一个600伤害的铁虫丝技能,会把所有能骑的龙都变成待艹状态,所以要等到有其他龙在场的时候再使用教官,另外两个只要往首领脸上招呼就完事儿了。这几个首领都会有一个大招,如果是有击龙炮的场景最好把击龙炮留在大招时,如果没有就直接砍,这时候基本都有一个7分钟的狼烟了,如果砍不到就用机关枪一直扫,大概率也能扫下来,扫不下来也不要紧,反正门至少能吃3次大招。首领的血量主要还是要靠狼烟下的猎人去砍掉,狼烟下一个登龙能砍550+一跳,基本一个登龙比一个龙击炮都疼。所以最后其实还是靠猎人自己。灵活使用场上的道具,狼烟就下场砍,待艹就操龙,村卫都放满,基本也就过了。

PS:还在为炼金的素材头疼吗,一次7星的百龙夜行就够一次4级炼金护石[5个随机护石那种]了哦,甚至还有多,你还不心动吗?

打完一个7星的百龙夜行目前我基本都是23分钟左右搞定,虽然是流程关,但是摸索出来以后感觉还是很有趣的

2、怪物猎人崛起护石怎么刷 刷护石攻略教学

怪物猎人崛起游戏中刷护石的方法可以利用存档回档,本作中护石不再是由制作获得,玩家需要解锁炼金玩法,然后在炼金那里进行护石合成才能获得护石。

刷护石的方法:

以下测试都是建立在存档回档的基础上进行的),以下结果统称护石1。

1,炼好1个护石,然后保存回档,无论多少次,结果为护石1。

2,先保存再炼,回档后,结果为护石1。

3,炼护石前后,先刷几次图,结果为护石1。

4,炼轮回,幽玄前后选择不同的材料炼,结果为护石1。

5,炼月虹,选择不同的技能指定,结果不同,但只要炼同样的技能,结果必然和上一个同技能的相同。也就是同一个技能的护石是不变的。

6,先炼一个月虹或者轮回采用不同的材料或不同的指定技能,幽玄结果依然为护石1。

7,炼护石之前先换装备,造型,猫船,打造强化装备,结果是护石1。

8,以上所有的全部一起使用,结果依然是护石1。

结论:

出什么护石,顺序怎样,都是固定好的。无论你怎么操作,都无法改变下一个护石是护石1的结果。

以下两种方法是最有效的,一是盯着一种一直刷,可以早点到达你要的护石。如果分散投资,一样炼一点,只会拖进度。二是如果你真的刷不动了,那就去磨吧。

3、《怪物猎人崛起》Demo版新手入门攻略 系统介绍及入门攻略

《怪物猎人崛起》Demo版已经正式与大家见面了,某些刚刚接触怪物猎人系列游戏的玩家可能会对游戏玩法一头雾水。下面给大家带来《怪物猎人崛起》Demo版新手入门攻略,希望可以帮助到大家。

新手教程系统介绍主界面

游戏主界面中包含四项主要功能,分别为单人游戏、多人游戏、选项和使用说明书。

多人模式中玩家可以在线上与其他玩家一同进行游戏,本地游戏中玩家可以与连接同一个WIFI的其他玩家一同游戏。

玩家可以在设置选项中更改游戏音效、游戏语言和亮度等基本设置。

使用说明书包含本DEMO版本中的部分功能说明,以及游戏的基本操作等指导内容,使用左右方向键可以切换说明书中的分页。

游戏界面

以单人模式为例,进入单人游戏后选择关卡开始游戏。DEMO版本目前只有四个可玩关卡,分别为基础操作训练、御龙操作训练、讨伐镰鼬龙王和讨伐泡狐龙。

以基础操作训练为例,在选择任务完毕后进入武器选择界面,在该界面中玩家可以随意选择在本关卡中使用的武器。武器列表下方有当前选中武器的简介,对于游戏中武器不熟悉的玩家可以根据简介选择自己想要使用的武器。

游戏主界面中左上角为状态栏,绿色为体力条也就是玩家角色的生命值,受到攻击后体力条会减少,需要使用回复药等道具回复体力,当体力降为零后玩家角色会重新回到营地休整,每名玩家每次任务有两次休整机会,超出之后任务失败。

黄色为耐力条,玩家角色攻击、奔跑、翻滚和攀爬等行为会消耗耐力条,当玩家停止移动或慢走可以恢复耐力,直接使用相应药品也可以直接回复大量耐力。耐力上限会随着游戏时间的增加而下降,使用食物可以重新恢复耐力值上限。

最下侧的四色刻度条为当前武器的锋利度,使用武器攻击怪物会导致锋锐度降低,武器锋锐都越低则攻击越不容易命中敌人,使用道具中的砥石打磨武器可以使武器恢复锐利。

界面左下角为小地图,红色箭头为玩家当前所在位置,红色的记号为当前任务目的地。

在菜单中的任务栏选项里可以打开详细地图,在详细地图中玩家可以查看到各种生物和素材的具体位置,同时按下A还可以使用快速移动在几个特定地点间快速移动。

界面正中间下侧的图标为翔虫槽,使用翔虫能够到达一般方法无法到达的地点,或是快速位移闪避怪物的进攻。根据做出的动作不同,消耗的翔虫数量和翔虫恢复的时间也不相同。

右下角位置的是道具栏,在此可以快速选择道具并且使用,为玩家的狩猎提供帮助。

游戏百科猎人心得

按+键打开菜单,随后在信息界面可以打开猎人心得。

在猎人心得中玩家可以查看游戏的操作方式、各种异常状态的影响和接触方法、装备和道具信息等。刚刚接触该游戏对各项机制不太熟悉的玩家,可以在此处查看详细介绍。

猎人笔记

在猎人心得的下方可以打开猎人笔记,笔记中记录着玩家已经遭遇过的全部怪物信息、以及装备的操作方法等内容。

《怪物猎人:崛起》精华文章推荐 全剧情图文攻略 太刀开荒视频 新手入门攻略 全怪物弱点 异常状态介绍 翔虫招式教学 武器替换技 副营地位置 登场怪物图鉴 炎火村人物图鉴 过场动画 特典及预购奖励

4、怪物猎人崛起御龙逃课玩法攻略快速操龙技巧分享

怪物猎人崛起御龙逃课玩法攻略。本文为大家带来的是rise中的快速操龙技巧,供各位猎人们参考查阅。快速操龙技巧分享

发现这个玩法是当初刚进上位的时候因为等朋友的进度,自己无聊玩了好久御龙。 本来想录一个纯御龙不拔刀狩猎,结果试了四五次总是失败,在这个过程中摸索出了一些规律(当时思路有错误,改进后就是现在的这个打法)。 后来打进度和刷金狮子,怨虎龙啥的一直都保持了这个习惯。

虽然说是逃课,但是其实正常流程完全可以用,逃课只是在这个基础上再多花一些时间(起码35分钟吧)。 以我个人来说不御龙金狮子大概要打25-28分钟。 用这个打法大概12-15分钟就可以了。

其实我隐约记得好像之前在论坛里看过类似的讨论,但是当时刚玩,所以也没仔细看是不是一回事 其实当时还看不懂

首先在具体讲之前先讲一些我的一些经验

只对逃课有兴趣的可以跳过

1. 一般单目标任务开始会有三只怪,除了目标外,剩下两只怪的初次御龙值低的离谱。 通常骑狗过去一个跳劈,一个伤害虫技就上了。

2. 这两只怪在20分钟的时候,会离开地图,同时刷出来另外两只怪。 这两只怪也具有极低的初始御龙值

3. 御龙可能是有10分钟左右的CD的, 或者也有可能御龙需要的御龙值会随着时间降低。 撞击会提供很高的御龙值,但是并不一定能让怪进入御龙状态。

4. 领地争夺会触发一次御龙,但是在一方御龙CD的情况下,两只怪同场也不会触发领地争夺。 两只怪会双打一会玩家,很快就分开的。

5. 御龙终结技的伤害不一定能打满,打满了也不一定比一次强攻击高多少,通常打满了也就比直接撞怪身上高一点点。

6. 御龙时候的翔虫在停手一会之后才会恢复CD,紧急回避可以取消掉任何硬直或者取消正在做的动作

然后具体来讲一下这个所谓的逃课打法是怎么运作的。

拿上位的金狮子任务举例子。

这个任务一般会刷出一个雌火龙和一个怨虎龙。

雌火龙的强攻击打金狮子大概160-180一次,3个翔虫下可以打5-7次,终结技比较弱

怨虎龙的强攻击能打180左右到直接伤害,同时附带的鬼火雾可以炸125x 2-3次。 2翔虫下可以打4-6次, 终结技会附带大量鬼火和好几段高伤害的直击。

可以看到光这两条龙,就可以打出3500+的伤害。所以我们的思路就是怎么尽快把所有怪的御龙都打完尽快让他们都进CD

于是有了这样的一个思路

1. 骑工具龙A 去打 目标B

2. 工具A尽可能的攻击目标B

3. 不要用大招,在最后大招条快不够的时候,撞击目标B让B进入御龙状态

4. 骑目标B去找工具C,找到后直接撞

5. 骑工具C暴揍目标B,并且最后把大招放了。

这个是起手的玩法,因为第一个骑的怪是不放大招的,所以我开场会在这两个怪里找一个弱的先下手,比如雌火龙。 开场直接奔雌火龙,我用的笛子,偷偷走过去随便一个虫技上雌火龙。

之后找金狮子打架,大招条快结束了撞金狮子,然后骑着金狮子去撞怨虎,最后骑着怨虎揍金狮子。

到这为止,都是逃课和正常打法的通用部分。从这个时间点开始

正常打法就留下来和金狮子对打

逃课打法就骑上狗赶紧跑,回去捡捡东西,采采矿啥的。

大概在10分钟之后,就可以再次御龙了。 血拼的也好,还是逃课的也好。 这时候都去找一个雪烟鼬, 然后拉一只离得近的工具龙去找金狮子。这时候时间如果没错,通常都会触发领地争夺,然后就可以骑一个了。

这里需要注意一下,可以骑的怪有两种情况。

一种情况是工具龙可以骑,这种情况重复开局就行了。

另一种情况是目标龙可以骑,这种情况直接撞。然后上工具龙打。 但是需要注意不要把进度条打满。 快满的时候,就骑着去找另一个工具龙去撞。 然后再开回来。不过如果你是血拼党,这里第一个工具龙打完一般就可以抓了 我是血拼党所以其实我就做过一次这个操作

5、怪物猎人崛起弓箭闪身箭斩玩法攻略

弓箭在怪物猎人崛起游戏前期开荒时并不出色,但在解锁闪身箭斩后就会变强很多,那么大家知道如何使用闪身箭斩这个技能吗?下面小编带来了怪物猎人崛起弓箭闪身箭斩玩法攻略,供大家参考。

怪物猎人崛起弓箭闪身箭斩玩法攻略

讲道理这作弓箭开荒初期真的是非常难受

瞄准手感很怪,打不到弱点。伤害还非常的低,耐力也不足,动不动就便秘

这种难受一直到我打完3星紧急任务散鸟,解锁了蓄力步伐的替换技—闪身箭斩

闪身箭斩与普通滑步不同的是如下几点

闪身箭斩维持但并不提升蓄力等级

但如果该次闪身闪避掉了敌人的攻击,则蓄力等级提升至满

闪身的位移很小,目测只有滑步的一半

闪身的过程中附带一次近战攻击,该次攻击的动作值和普通的近战二连的第一下一样

众所周知,弓箭滑步消耗的耐力与蓄力等级有关:蓄力等级越高,滑步消耗的耐力也就越多

而弓箭的近战攻击伤害与蓄力等级无关

于是有意思的地方来了:

通过闪身箭斩ldquo;维持rdquo;蓄力等级为1,从而达到低精力消耗的ldquo;无限rdquo;闪身

依靠闪身的近战攻击,在怪物周围游走周旋,打出伤害

低精力或者怪物硬直破绽很大的情况下,采用普通的近战二连攻击,输出的同时回复精力,然后可以顺畅衔接闪身

该打法一直在怪物周围进行四向闪避移动,因而机动性很高,安全性也很高

因为蓄力等级很低,所以输出非常的持久

无需考虑箭矢的种类和等级,无脑选面板最高就对了,因为接击瓶每把弓都有

因为一直在用箭ldquo;划rdquo;怪而不拉弓,所以称为ldquo;划不弓rdquo;

需要注意的是,如果闪身闪掉了怪的攻击,提升了蓄力等级,记得及时将蓄力等级ldquo;释放rdquo;出去,维持精力低消耗

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