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半人马酋长出装(骨灰级专家进,怎样打好半人马酋长和潮汐猎人)

半人马酋长的出装技巧和技能分析

半人马酋长的技能

半人马酋长的技能都是以他的力量为基础,所以提高力量对他非常有利。他的技能如下:

半人马酋长出装(骨灰级专家进,怎样打好半人马酋长和潮汐猎人)

马蹄践踏 (F):半人马酋长用力踩地,对周围的敌方单位造成伤害和眩晕。这是他的主要控制技能,也是他的核心技能之一,可以配合其他技能或者队友的技能进行连招。作用范围:315 施法间隔:13秒

等级1:造成100点的伤害,眩晕2秒。 魔法消耗:85

等级2:造成152点的伤害,眩晕2.25秒。 魔法消耗:100

等级3:造成200点的伤害,眩晕2.5秒。 魔法消耗:115

等级4:造成250点的伤害,眩晕2.75秒。 魔法消耗:130

双刃剑 (D):半人马酋长聚集自身的力量,对目标和周围的敌方单位造成伤害,同时也对自己造成伤害,并使目标短暂眩晕。这是他的主要输出技能,也是他的核心技能之一,可以用来打断敌人的施法或者追杀敌人。施法距离:150 施法间隔:8秒 魔法消耗:0

等级1:对双方造成175点的伤害。

等级2:对双方造成250点的伤害。

等级3:对双方造成325点的伤害。

等级4:对双方造成400点的伤害。

反击 (R):半人马酋长能够反弹任何攻击他的敌人的伤害,这是他的被动技能,也是他的核心技能之一,可以让他在对线和团战中更加坚韧,也可以给敌人造成额外的伤害。

等级1:对近身/远程攻击者造成(16+自身力量*26%)点的反馈伤害。

等级2:对近身/远程攻击者造成(18+自身力量*34%)点的反馈伤害。

等级3:对近身/远程攻击者造成(20+自身力量*42%)点的反馈伤害。

等级4:对近身/远程攻击者造成(22+自身力量*50%)点的反馈伤害。

奔袭冲撞 (T):半人马酋长发出一声嘶吼,使全地图的友方英雄和他们控制的单位的移动速度达到上限,并且可以穿过其他单位,如果碰到敌方单位,就会对其造成伤害和眩晕。这是他的终极技能,也是他的核心技能之一,可以用来发起或者支援团战,也可以用来逃跑或者追杀。冲撞范围:105 冷却时间:65 魔法消耗:80

等级1:造成你的力量值1倍的伤害。 冷却时间:120

等级2:造成你的力量值2倍的伤害。 冷却时间:90

半人马酋长的出装建议

半人马酋长的出装要根据对局的情况而定,但是一般来说,以下的出装思路是比较通用的:

出门装备:圆盾+回复药水*5,这样可以让你在对线中更加耐打,也可以保证你的回血能力。

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