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斩魂剑侠加点(斩魂剑侠刷图加点)

我是根据技能的伤害成长来决定加点的,因为在现在这个版本,无论你是PK党还是刷图党,都必须老老实实地刷图,经验什么的,真是烦死了!

斩魂剑侠加点(斩魂剑侠刷图加点)

百分比伤害,我是按照我自己的物理攻击,6000点来计算的,比大多数剑侠都要低,所以,看技能成长,先看百分比,再看固伤!!!

首先是性价比最高的技能,残像追讨斩。

没错,就是这个只能加3级的绝招,伤害成长是最高的,起点也不低,一级只要30+点sp,收益是5%+259,约560点伤害(不过这个技能的突突突是要打很多下的),虽然有N长的CD时间,但是我还是觉得,此技能值得满!

然后是收益第二的技能(对于攻击超过6000,哪怕只是6200,此技能就是收益最高的了),断月。虽然被削弱了,但是,它还是所有技能中,收益最高的一类,尤其是攻击越高的剑侠,收益越高,因为它是纯百分比伤害技能,每级收益,9%!也就是说,我6000的攻击,每级断月涨540,大多数剑侠都快7000攻了,所以,收益其实是630点。

然后是技能切地。虽然这是狂刀的技能,不过作为剑侠。。。还是满吧,每级伤害收益为7%+66点,不高。。。但是这玩意是个AOE啊!!而且它每级只要20+的sp,最后几级也只要40点左右,真是性价比超高啊!!!

接着是状态技能破极。。。其实我很不想加它!理由。。。一级的破极多60的攻击,20的命中,满级也才多660的物理攻击,鸡肋啊,对于其他技能的增益也就1000+,而且每30秒就要用一次。。。烦人!但是我还是选择满了,因为那220的命中。。。我已经受够了小怪那讨厌的miss和格挡。。。算了,还是多点命中吧。。。

好了,重点分析剑侠的两个核心技能,左手和无双!(大家掌声欢迎!)

以前的版本,无双是输出神技,左手是衔接核心。

但是新的版本,我想这么说,无双起点高,左手成长高!

1级的无双百分比伤害比左手高10%(倒推的,具体记不到了,木有记录),但是,却有1000+的固定伤害附加,左手嘛。。。呵呵

但是左手的百分比成长是高出无双的!

每级左手增加6%+58点伤害,每级无双增加5%+129点伤害。

什么意思呢?

意思就是,如果你的物攻超过7100,那么左手是比无双成长高的!

然后,咱们来看看满级的无双和左手。

满级左手,244%+2669。满级无双214%+4153

意思就是,哪怕你攻击和我一样只有6000,或者不到6000,只有5000+,满级的左

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