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足球经理游戏(足球经理2022青年球员怎么样 青年球员培养解析)

1、足球经理2022青年球员怎么样 青年球员培养解析

在《足球经理2022》游戏中有很多玩家还不清楚青年球员怎么样,下面给大家带来青年球员培养解析,一起来看看吧!

足球经理游戏(足球经理2022青年球员怎么样 青年球员培养解析)

足球经理2022中的青年球员培养要看俱乐部训练设施和团队,如果你的俱乐部训练设施3星半以上,并且你训练团队的教练属性已经都拉满的情况下,你可以在能够负担庞大支出的基础上,构建二线队三线队,让他们去参加相应级别比赛,获得经验值,否则就外租。

一、青年球员培养解析:

一、如果你的俱乐部训练设施3星半以上,并且你训练团队的教练属性已经都拉满的情况下,你可以在能够负担庞大支出的基础上,构建二线队三线队,让他们去参加相应级别比赛,获得经验值。

二、如果你达不到上面的条件,最简单的办法,三星之前就外租。

原则上:上场时间>联赛级别>位置选择=球员意向。

如何取舍举个最简单例子:

英冠球队给个边缘球员,葡萄牙三级联赛给个重要球员,那么你可以把前者合同里把租金降低,然后上场时间改成常规先发,一般也就同意了,如果你预算超紧张,就无脑选后者。

三、密切关注出租球员上场时间,如果对方食言,那么可以沟通一次,点击对方俱乐部,右边主教练,然后讨论里面有选项,如果对方搪塞你,直接召回。大不了再租一次,你的球员也会感激你。

四、确认有人之前,临别赠言,尽量选那个为了远超现在上场时间那个意思的,将来续约他会更想留下来。

五、尽量合同里有可以召回,不要不能终止那个条款,同时,新手千万要注意,如果对方加了买断条款,你的人可能会被人家买走,还有就是保持外租球员合同超过一年半,否则球员不是你的铁杆就会跑路。

以上就是足球经理2022青年球员怎么样 青年球员培养解析的全部内容,想了解更多游戏攻略请关注游戏网!

2、足球经理2022中国青训评分怎么样 中国青训评分提升解析

在《足球经理2022》游戏中有很多玩家还不清楚中国青训评分怎么样,下面给大家带来中国青训评分提升解析,一起来看看吧!

足球经理2022中中国青训评分受到国内联赛的青训水平、国家发达程度、国家对足球的重视程度的影响,我们要把中国设置成发达国家,提高青训设备,然后需要20-40年时间里就可以赶超日韩。

一、中国青训评分提升解析:

1、这一代的青训评分是可以在没有任何人为因素干扰下实现自然增长的,例如在我的档里日本在2030左右的时候从开档时的112增长到了113。

2、影响青训评分的因素有很多:目前已知的有国内联赛的青训水平、国家发达程度、国家对足球的重视程度(这点在核武里看不到,但可以在editor中看到,中国是最高。

3、以上三点可能要同时具备才能提升国家的青训评分,例如我开档就将印度改为了发达国家,但是直到2080年印度的青训评分都没有变化,印度对足球的重视程度是很低。

接下来知道这些已知条件后,我们回到原题:怎么用直接核武改青训评分之外的办法让中国青训评分自然增长:

1、基础条件:把中国改为发达国家(Developed)

2、玩家在游戏中的主要任务:执教国内俱乐部,提高这些俱乐部的青训设施(当然你想省事也可以直接核武改青训设施),但由于这代中超的老板大都不愿意投入,所以还需要一个修改幕后老板的步骤,最省事的是直接全改成烧钱型,但你也不用担心会大牌外援满天飞,因为这代中超有硬工资帽和支出上限。

3、如果依照上述步骤,那么可能50-60年的时间后中国的青训评分就将赶超日韩,但青训评分只是青训球员的平均水平,实际上因为我们的强大人口基数,可能只要20-30年我们的青训产出就将超过日韩。

以上就是足球经理2022中国青训评分怎么样 中国青训评分提升解析的全部内容,想了解更多游戏攻略请关注游戏网!

3、足球经理2015(FM2015) 系统解析与上手图文教程

一、界面详解

首页菜单介绍

新的生涯模式:新的教练生涯模式。

新的线上模式:开始新的线上模式。

读取游戏:读取上一次的游戏进度(五存档时不能读取),按ctrl+shift+R可以快速读取上一次的存档。

加入线上模式:加入线上经理模式。

下载内容:选择下载、购买额外游戏内容(如玩家自制的阵型包)。

选择游戏模式菜单介绍

足球经理模式:完成模拟真实教练生涯的模式。

足球经理标准模式:相比教练生涯模式更加合理化,而且能够快速进行比赛(玩法会少一些)。

挑战模式:设定多个教练挑战让玩家去进行,球队必须完成挑战,教练才算是获胜。

教练模式菜单介绍

导航栏

导航栏:导航栏是方便玩家快速寻找到自己想要的东西。点击导航栏任意位置就会生成出游戏目录,然后就可以查看到你需要的内容以及建议。

继续按钮:足球教练模式是回合制游戏,点击“继续按钮”就是为了让日期推进,而世界足球事件与足球新闻也会随之产生,只要到达特定的比赛日、关键事件日,日期就会停止下来,而重要的信息就以邮件的方式会发送到玩家的收件箱内。

工具栏:在这里玩家可以管理自己的球队俱乐部和教练生涯。

FM菜单栏:打开这里可以进行游戏存档、游戏读取、离开游戏等才做。

工具栏

收件箱:当日期推进时就会产生事件,某些关键事件会自动发送一封邮件去到玩家的收件箱,玩家可以收件箱内查看。

球队管理:深入了解球员状况、关注国际球员租借情况、关注国际球员交易情况以及举行球会会议。

日程:查看日期、查看时间、查看提醒事项、查看一队对战表、查看U21预备队对战表、查看U18预备队对战表(“U”:under,U21是指19岁至21岁的年轻球员队伍,U18是指16岁至18岁年轻球员队伍)。

地区联赛/杯赛积分榜:查看玩家所率领的球队所在地区的联赛/杯赛积分榜(如车路士所在的是英格兰,那么就可以查看英超、英足总杯、联赛杯)。

U18/U21管理:设置战术布置、安排训练、查看球员状态报告、查看U18/U21下场赛事的详细报告。

战术:阵型编排、鼓舞心态(决定防守与进攻的比重)、设置球队风格(这会促使球员倾向于玩家的执教理念)、战术熟悉(球员会慢慢熟记教练的战术,如果下次面对类似相同的对手,他们就会自行发动战术,除非玩家自行作出战术更改)、球员位置(职责)设定、任命队长、对手说明与分析。

球队报告:查看球会概况、查看球会比赛数据、查看球会历史、查看球会环比数据。

员工:查看员工列表(上至老板、主席、经理,下至体能教练、U18教练、医护人员)、查看幕僚建议、查看员工职责、搜索并雇佣员工、职业中心(同样都是搜索职员)、查看职工保障(薪金、酬劳)。

训练:安排团队训练、安排个人训练、设置教练责任(可以设置教练的训练倾向)。

寻找球员:查看著名的球员、查看已挑选的球员名单、查看寻找球员的任务、查看目前轮候的名单、查看世界足球知识(足球知识越高的地区越容易找到好球员)、查看玩家最近浏览过的球员。

转会窗:查看转会中心(世界转会信息)、查看世界租借信息、查看转会、租借条款、查看世界转会历史。

俱乐部:查看俱乐部的概况与历年积分状况、查看球会配备状况(球场、员工)、查看联盟(这些联盟主要是球员、员工交易的伙伴)、查看俱乐部历年奖杯。

董事会:查看球会整个管理层的概况(员工人数、董事会稳定指数等)。

财务:查看财务概况(表格是按4个月为一个周期)、查看财务支出、查看财务收入、查看球员、员工薪金、查看财务规划(建议)、查看球员、员工薪金保证、查看财务总结。

FM菜单栏

FM菜单类似于选项菜单,玩家可以在此进行多项操作,逼入开始新的游戏、保存当前游戏,或者读取其他存档,也可以对游戏的各种参数进行配置。

保存游戏:保存现时的游戏进度。

另存为:另存现时的游戏进度。

载入存档:载入之前的游戏存档。

退出到开始菜单:退出到开始菜单,但不保存现时游戏进度。

退出游戏:退出游戏,但不保存现时游戏进度。

创建新的职业生涯:创建新的职业生涯,但不保存现时游戏进度。

创建新的在线游戏:创建新的在线游戏,但不保存现时游戏进度。

参数选择:进行综合设置(语言、货币、工资发售时期等)、设置存档(位置与保存形式)、设置计算机3D图形、设置社交网站。

添加新经理:添加新经理,相当于是重新开启教练模式。

变更经理:如果之前添加了新经理,就可以切换另一个经理。

添加/移出联赛:删除之前由国籍推荐的国家和地区的联赛,但要保留一个联赛。

详细进度:以文字的方式查看各大洲各支联赛的进度。

名人堂:查看在线模式获得冠军头衔最多的玩家排行榜。

FM在线帮忙:登陆FM的网站寻求客服协助。

屏幕输出格式:以打印方式、网页方式、文本方式截出游戏内容。

游戏状况:查看游戏信息、系统信息和玩家列表。

制作人名单:查看制作人名单、游戏社群信息,

关于游戏版本:查看游戏版本。

下载内容:选择下载、购买额外游戏内容(如玩家自制的阵型包)。

比赛界面介绍

首页按钮:点击之后可以暂停比赛并回到教练模式的首页之中。

比分板:记录了目前比分以及赛事已经进行的时间。

第一阶工具栏:查看赛事两支球队数据、安排战术、查看自己队伍的数据、进行数据分析。

第二阶工具栏:进行人员调动(替补上场)、变动阵型、展开队伍会议(即场、临时会议)。

镜头回放按钮:对比赛画面进行快退、快进、暂停和播放的设置按钮。

助理教练反馈:助理教练会给出球员使用、战术安排的建议。

教练观察:教练自己对球队目前的比赛表现的评价。

球员表现:多数指出球队、某球员目前比赛中的缺陷。

战术建议:多数指出某球员在这场比赛热衷于参与某特定行动,教练可以根据这名球员而安排特定的战术。

游戏状况界面简介

当再次读档时就会打开游戏状况界面,在这里可以了解玩家进行游戏的信息、玩家本机(PC)的信息以及玩家列表。

有关本游戏的信息:查看储存时间、游戏版本、执教队伍(俱乐部、国家队)、游戏进行程度、数据变动。

系统信息:查看PC电源状况、查看处理器核心(多少核)、查看处理器使用率。

玩家列表:在这里可以查看所有玩家的列表以及他们的俱乐部/国家和地区。

参数选择界面

综合设置:设置语言、设置游戏当中的流通货币(最好是使用联赛当地的货币)、设置工资发放间距期(建议使用周薪)、设置窗口模式与分辨率。

存档设置:设置存档位置,玩家可以自行改变游戏目标存档位置。

设置图形能力:设置以3D模式观赏比赛、设置比赛声音。

设置社交网站:绑定twitch、twitter、Facebook、YouTube等社交网站。

4、《足球经理2019(FM2019)》上手图文指南 新特性及入门玩法技巧

《足球经理2019(FM2019)》提供的新特性和游戏机制致力于让玩家有一个新鲜和更真实的方法来控制球队,不仅能让系列老玩家轻松上手,还能带来足够的新鲜感。下面为大家带来《FM2019》上手图文指南,包括“界面详解”“新特性/系统解析”“入门玩法指南”,希望对各位玩家有所帮助。

界面详解

游戏模式

生涯模式:创建一个经理并带球队展开生涯模式。

梦幻选秀:选择球队加入网络进行对战。

在线生涯模式:展开线上的生涯模式。

设定

可选择任意一支球队进行经理生涯,并设定担任的起始工作,俱乐部/国家队主帅。

进入高级设置可进行生涯模式具体设定,其中包括是否真实赛程、包含虚拟球员,内置编辑器等。

还可设置数据库大小,大型数据库可进行筛选,添加等操作,如果数据库较大,游戏加载会相对慢些。

创建经理

名字、姓氏、国籍为必填项,其中可开启/关闭执教经验,如果是新手的话,建议开启,相当于入门教程提示。

外观设定

创建的经理角色有丰富的外观设定,从性别、生日、身形、脸型、肤色、发型、甚至每一件的衣着都可进行定制。

执教风格

经理风格有两种,会根据球队进行证书或级别推荐。

中间的滚动条可选择倾向风格,倾向的风格的属性会获得更多的点数,另一边则会减少,还可对各项属性进行增减分配。

存档方式

存档可保存至本地或云端,可选择具体存档位置,或新建文件夹。

存档模式可存档为单一文件、每次保存为新文件、3、5、10个文件轮流自动存档。

主界面

左边纵列是菜单栏,可进行各系统的运作。

上边导航栏指引各系统的分支面板,查看和操作各个面板。

齿轮选项可进行参数/细节设置、保存/退出游戏等设定。

右上角处的下一步操作相当于回合制游戏中的结束回合,可按照设定好的安排进行下一个日程。

菜单栏详解

菜单栏是足球经理系列玩法核心,由多个系统内容组成,其中包括作为经理所需要经营的球队的方方面面,决定球队的发展走向。

如果开启了入门指导即可跟随指导熟悉每个系统的内容。

收件箱

收件箱是游戏中经理的邮箱,里面有包括董事会、教练组、赛事新闻各个方面的交互,可通过邮件参加会议、给董事会建议、接受采访等各类事件。

阵容

阵容里可以看到每个球员的信息,包括状态、士气、评分等,并且还可以给他们安排位置。

我们在挑选阵容之前,最好先做好战术安排。

动态

动态相当于球队之间的社交状态。每个人对球队的满意度都可以看到。

根据层级划分为主教练,球队领袖、极具影响力球员、有影响力球员、其他球员。

此外,球员之间的社交圈划分为核心社交圈、次级社交圈。

我们可根据动态对比赛磨合度、更衣室氛围、主教练支持情况对球队进行调整,解决球队之间士气和关系问题。

战术

战术是带领球队获胜的重中之重,战术由三大板块组成,战术风格,阵型和球员。

我们在战术系统中可给球员进行心态以及指令的要求,以及调整出战阵型,给不同的球员安排各种各样的指令。

了解对手,排兵布阵来制定战术应对是取得获胜至关重要的因素。

球队报告

球队报告可以帮助我们分析球队的优劣势,及时进行调整。

还可方便我们看到各种阵型上每个球员位置能力值。

职员

职员指的就是教练组,教练组可方便省去一些繁琐的事务,将重大决策交给玩家处理。

教练组分为教练团队,招募团队、医疗团队三组,他们可帮助玩家进行球员训练、招募、医疗的事宜。

教练职员也是各有所长,董事会会对教练组进行评价,玩家也可以裁员/扩员,以及安排教练需要做的事。充分利用教练的能力。

训练

训练是提升球队实力的途径,我们选择的主要战术需要让球员进行训练掌握战术,其他战术球员训练的会比较少。

训练可影响队员的属性、熟练度、受伤概率,我们需要对教练团队及球员进行日程安排,调整他们的训练量。

医疗中心

医疗中心的医疗团队可以预测球员可能会受伤的风险,这可以帮助我们进行阵容以及训练强度的调整,避免出现比赛受伤情况。

日程表

日程表可查看接下来所有比赛的赛事日程,以及包括转会、联赛报名等相关信息,有助于我们针对日程进行训练安排。

比赛

比赛可以看到接下来的各种赛事的进行状态,其中还有董事会的期望以及信心。

球探

球探主要是招募团队汇报他们在外挖掘到的潜力股,并推荐给玩家,由玩家决定是否需要并签约该球员。

这里可以展示出每个挖掘到的球员的属性能力,提供转会预算和分析报告,提供试训以及开价。

转会

转会是获取球员与增加/减少球队预算的方式,转会需要分析清楚队员的个人能力才不至于导致流失人才。

需要转会的进行会对球员情绪有些影响,需要及时抚平他们的心态。

俱乐部

俱乐部是对所属球队俱乐部的一些资料相关情况的介绍,里面有关于俱乐部历史、设施、新闻的内容。

董事会

董事会相当于我们的上司,他们会要求一些方面的成就来提升满意度,你在球队中的表现决定董事会的信心。

这里可以控制到球队预算,董事会会根据表现对预算进行缩减/放宽。

财政

财政细分很多方面的开销花费,对收入及支出的具体金额进行充分的统计,玩家可以从中分析后调整预算,防止资金出现连续亏损。

预备队

预备队也包含了训练、战术等的内容,我们可以对预备队部分内容进行调整,预备队也是重要的一部分,队员提升后可转为主队队员。

U19

跟预备队一样,U19指的是青年足球队,我们一样可以进行球队阵容战术安排。

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5、FM足球经理有手机版吗?

FM(足球经理)是有手机版的,叫fmh(footballmanagerhandheld),安卓和ios系统都有。

FM足球经理:

游戏介绍:

《足球经理2013(FootballManager2013)》是由世嘉发行的模拟经营游戏《足球经理》系列新作,新作将带给玩家翻天覆地的变化,除了进行了一系列的改进和增强外,新一代的《足球经理》还引进了新的游戏模式,或将彻底改变以往作品的某些玩法。

在新作中,最值得一提的就是引进了经典的”FMC”模式,这个模式在SportsInteractive的作品中越来越知名。在《足球经理》系列成功且悠久的历史中,FMC提供给玩家另一种选择–花更少的时间来玩游戏。这个新的模式简化了玩家管理俱乐部的方式,使得他们能够更加专注于自己的球队的每一个细节。

游戏配置:

操作系统:WindowsXP/Vista/W7/W8;

CPU:XP:1.6GHzorFaster.Vista/W7/W8:2.2GHzorFaster;

内存:XP/Vista/W7/W8:1.0GBRAM;

显卡:128MB*SupportedChipsets:(seebelow)DirectX:9.0c;

硬盘空间:2GB;

声卡:DirectX9.0ccompatible;

网卡:TCP/IPcompliant*SupportedChipsets-NvidiaFX5900Ultraorgreater;ATIRadeon9800orgreater;Intel82915G/82910GLorgreater。

FM(足球经理)是有手机版的,叫fmh(footballmanagerhandheld),安卓和ios系统都有。

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