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辐射 避难所(《辐射:避难所》建筑技巧、生产规划及资源获取等tips汇总)

生存指南
辐射 避难所(《辐射:避难所》建筑技巧、生产规划及资源获取等tips汇总)
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一、建造类TIPS
1、在新手引导的过程中,虽然有箭头提示你建造的位置,但其实你可以自由选择,不一定要按照箭头的指示。
2、同一种类的房间可以最多合并三个,合并后的大房间的产出、升级费用和升级效果都是小房间的三倍(所以不用担心有单独的房间,除非你有强迫症,那就继续纠结吧)。
3、如果你有强迫症,想要把所有的房间都合并成大房间,那么你需要注意一下拆除的条件,就是这样的。
A类房间—B类房间—电梯—C类房间—A类房间。
这样的情况下,B和C类房间是连接电梯的第一个房间,如果你不先拆掉A类房间,是无法拆掉B和C类房间的,小朋友们,你们懂了吗
4、同一种类的房间越多,建造的价格也会越高,所以要合理安排你的房间分布,不要浪费你的瓶盖(钱)。
5、有些空间被岩石挡住了,你需要用瓶盖(钱)来清除岩石,才能在那里建造房间。
6、随着你的避难者人数的增加,你可以解锁更多种类的房间,来满足你的不同需求。
二、生产类TIPS
1、点击房间,你可以看到一个圆圈里面有一个字母(像这样的–① 圆圈里面是字母),这个字母表示这个房间所需要的属性,
Power Station电站需要S(Srength力量);没有力量怎么干重活呢。
Water Treatment Station水处理站需要P(Perception察觉力);要有敏锐的眼力才能分辨水质的好坏。
Restaurant餐厅需要A(Agility敏捷力);服务员要快速地上菜,不能让客人等得不耐烦。
Living Quarters生活区需要C(Charisma魅力);有魅力的避难者才能找到自己的另一半,生出更多的小避难者。
MEDBAY医疗站和Science Lab科学实验室需要I(Intelligence智力);这些都是需要智慧的工作,不是谁都能做的。
Radio Studio电台也需要C,这个很好理解吧,要有魅力的声音才能吸引更多的听众。
2、RUSH就是让房间立刻完成当前的生产,相当于“加速”的功能,大家都很熟悉吧,所以除非有紧急的情况,如果生产的时间还剩不多,就不要贪心地去RUSH了。
3、RUSH有两个点需要注意,Rewards奖励和INCIDENT事故,事故的几率越高,RUSH成功的奖励就越丰厚。
4、避难者的属性只影响生产的速度,不影响产量(好像也影响RUSH的成功率,有空再仔细观察一下)。
5、RUSH失败会引发火灾或者虫灾的事故(目前只发现这两种),所以如果房间里有很多孕妇的话,RUSH之前要做好准备,最好让房间里有几个武装到牙齿的男人来应对虫灾。
6、在RUSH的事故率比较低的时候,你应该尽量去RUSH,这样可以获得更多的瓶盖(钱)和避难者的经验奖励。
7、无论RUSH成功或失败,下一次RUSH的事故率都会提高10%-20%左右,这个额外增加的事故几率会随着时间慢慢恢复到原来的水平。
三、其他TIPS
1、避难者的等级提升并不会增加属性,如果你想要提高避难者的属性,你需要建造Weight Room健身房、Classroom课室这些房间,并让避难者在里面学习或锻炼。
2、Outfits着装是有性别限制的,Weapons武器是没有限制的(力量只有1的女生拿着金卡火箭炮你敢惹吗!)
3、LUNCHBOX午餐盒会随机出现一些物品,比如:资源、瓶盖、武器、着装、高等级的避难者(一般都会带着装备)。
4、你可以把避难者拖到避难所的门口,让他/她去Explore探索,这样可以获得经验、瓶盖、装备。
5、避难者的L(Luck幸运)越高,获得装备和瓶盖的几率就越大(而且从冒险日志里可以看出,幸运的避难者经常能避开危险,比如遇到变异人的侦查队,只要躲在暗处就没事了,还能捡到各种好东西)。
6、安排避难者去Explore的时候,要给他/她配备最强的武器和装备,这样可以保证他/她的安全和收益。

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