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神魔大陆血魔天赋加点(神魔大陆血魔天赋加点)

我想要个鲜血的天赋和一个血魔PK的天赋

神魔大陆血魔天赋加点(神魔大陆血魔天赋加点)

我是一个新手血魔,我想知道怎么加点,既能发挥鲜血系的特色,又能在PK中占据优势。我不想照搬别人的技能和天赋,我想根据自己的理解和喜好来选择。当然,如果你有什么好的建议或者经验,也欢迎你分享给我,我会认真考虑的。

70满级后,天赋点一共51点,下面是分配方式

首先,我要说一下我的天赋点分配的原则,就是“精打细算,不浪费不遗漏”。我不会像一些人那样,随便乱加点,或者把所有的点都用完,这样会导致天赋的效果不明显,或者浪费了一些不必要的点。我会根据每个天赋的作用和价值,来合理分配点数,既能达到最大的效果,又能节省一些点数,用在其他地方。这是我学习了老主席的“勤俭节约”的精神之后,形成的一种习惯。

下面是我具体的加点方式,你可以参考一下,也可以根据自己的情况做出调整。

  • 魔焰诅咒2点:这是为了激活下面的诅咒能量,必须加的;
  • 诅咒能量3点:这是提高诅咒效果的天赋,必须满的;
  • 邪焰之火5点:这是提高火焰伤害的天赋,不用多说,必须满的;
  • 邪焰术5点:这是一个急速冷却的技能,可以快速释放火焰攻击,必须满的;
  • 邪焰诅咒2点:这是一个降低对方抗性的诅咒,必须满的;
  • 魔焰4点:这是一个提高自身攻击力的天赋,必须满的;
  • 盛宴3点:这是一个回复生命和法力的技能,必须满的;
  • 火焰之种1点:这是一个在对方身上种下火焰的技能,只需要一点就够了,因为这个加点方案是为了PK设计的,你加三点,也就是每一下燃烧110点,后面还要多花8个天赋点来增加几百点的掉血和吸蓝,在PK实战中没什么用,加一点的最大用处就是变身蝙蝠后会眩晕对方2秒;
  • 疾风之蝠3点:这是一个加速的技能,可以让你在变身状态下快速移动,杀人越货的神技,刘翔哥都要羡慕的;
  • 火焰压制2点:这是一个节省法力和降低仇恨的天赋,如果你有其他更需要的天赋,可以把这里的点数调整一下;
  • 邪焰忍耐4点:这是一个提高自身抗性的天赋,必须满的,具体的用处后面会讲;
  • 火焰之魔5点:这是一个让你进入血魔形态的天赋,必须满的,血魔形态是血魔最强大的输出状态,如果你只是靠5分钟一次的技能来变身的话,我只能说你太不专业了;
  • 虚弱3点:这是一个降低对方攻击力的诅咒,必须满的,和上面的天赋配合,让你在血魔形态下更加无敌;
  • 魔焰之蝠2点:这是一个让你在变身状态下释放魔焰的技能,必须满的,不用多说,这是血魔的招牌技能,学火焰就是为了这个技能来的;
  • 急速烈焰2点:这是一个强化群攻技能的天赋,练级的神技,也为下面的天赋做准备;
  • 烈焰冲击2点:这是一个控制技能的天赋,有40%的几率眩晕对方三秒,在PK中灵活运用,可以让你轻松取胜;
  • 火焰操控3点:这是一个强化精通的天赋,45点精通你要花多少钱去买?就凭这个理由,你也得加!
  • 加点完毕,大家仔细看看,可能会有很多疑问,有兴趣可以跟贴提出。这里我简单说明一个重要的地方:

  • 我省略了火焰之种的多余的附加加点,这是一个很大的改变,以前我是加满的,但是在实际应用中发现问题很严重,浪费了太多的点数,对于后期PK基本没多大用处,因为血魔PK需要快速进入战斗状态,而不是等待各种状态的叠加,所以在实战中我舍弃了这个鸡肋的辅助加点,只保留了一点,已经能发挥60%的效果,而且我还多出了十点的天赋点来用在其他地方,超值~!;
  • 盛宴的选择一直是个很纠结的问题,有人觉得对于玩家伤害不大,不值得加,但是我选择了这三点的理由是因为可以消除盛宴产生的自身定身状态三秒,这对于调整位置和逃跑,都非常有用,实战中可以让你更灵活;
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