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龙之谷t4(龙之谷–论T4炼金PVP与PVE进阶终极加点推荐)

T4炼金圣士的心得和技巧

我在T4玩了一阵子圣士,后来换成药剂体验了一周,现在又回到圣士。在这里,我想分享一下我对T4的感受和一些建议。这里包括了PVE和PVP的内容。

我先比较一下药剂和圣士。从目前的情况来看,圣士还是更有优势,无论你的装备如何,我2W魔攻的治愈流在鸡尾酒的效果下也只能回10W,而爱情病毒近战打到怪物的伤害很低(关于爱情病毒的判定问题,玩过药剂的都知道,没玩过的也不必了解,棒子的设计很糟糕)。虽然治愈流可以清除BUFF,但是还是不如痊愈实用。圣士的酒精在鸡尾酒的效果下几乎可以一直持续,而爱情病毒19秒的持续时间只有10秒,总的来说,收益和酒精差不多,冰光束多了一层冰,可以配合自己的爆发技能,避免冰凌的叠冰间隙。

现在硬绿比较容易过了,我建议炼金还是选择L装,而且尽量弄到2.9魔攻光暗水火或者4.3暗水火的附魔!另外一定要带波流技巧项链和毒暴技巧耳环。根据自己的暴击率来决定做什么属性的!基本上保证自己的致命在2W-2W3左右就可以了。这个版本的毒暴带了技巧还是很强的!如果你一定要用A或者S装的,那就堆水火吧。加点的话,自己按照自己的喜好,但是这样绝对不是最好的配装!戒指的话,霸龙L,海龙L,塔姐L,贝XX德L都可以。如果实在没有,就用技巧4属性攻那个吧,附魔魔攻。

现在,我给出T4炼金圣士的最佳加点!(PS:没有加点我说个JB)

2级冰大没毒池。学者系和圣士系就不多说了。以前也讨论过几种加点,总有让我感到遗憾的地方,这次的加点虽然没有点满高伤害的冰掌,但是绝对是实战中最实用的一套加点!

我先给出一些理由供参考,这个加点针对的就是喷射的收益:

说理由之前给出一个加点的前提:这套加点里岩浆墙的1点,喷射的8点一共9点SP是可以分配的,其他的加点都是定死的!有人质疑为什么不把毒暴加到冰掌上,这里给大家稍微计算下:11级毒暴是$470%*1.5approx700%$的面板,18秒一次,冰掌是33秒CD,拍8下,11级冰掌8下的总输出是$1500%$左右的面板。按CD去换算11级毒暴的输出比11级冰掌少那么点,问题就在于毒暴的抬手有点慢,但是冰掌的AI还有对阵地的依赖性是硬伤,能拍5下就不错了!毒暴作为单下的爆发又有更多独特的意义,并且毒暴是远程技能,在巢穴中非常好用!

如果全部按照理想状态下的收益来看,我们应该把上图喷射中的8点加到冰掌上(具体计算大家自己去算吧,我算了好久是这么个结果,计算是要充分考虑技能合理性,有些说点满冰拳的我就不知道你平时是怎么玩炼金的),但是这里我加了喷射,理由绝对够充分!绝对让你的炼金刷图爽歪歪!(PS:技能每+5级就是一个跳变,毒暴和冰掌的跳变幅度是一样的,所以这里计算直接使用了总伤害去比较2个技能的收益,而喷射的跳变幅度和其他技能不一样,下文的计算就要从差值入手!至于说尾数,每个技能都差不了多少,虽然不能忽略,但是伯仲之间就不管了)

其实根据这样的分析,加点就是纠结在9级冰掌和9级喷射上!下面给出充分的理由!

  • 就L附魔而言,全套4.3暗水火太昂贵了!很多情况身上会有1-3个2.9光暗水火的附魔
  • 喷射成长超高,只需要8点SP就能从$180%$面板变成$304%$面板,从伤害/CD的收益来看和冰掌差不了多少(下文计算),但是上文也提到了冰掌本来可以打8-9下的,但是实际中只能打5下左右,这样和喷射的输出基本一样,而且判定光环光明呼吸+各种减光抗早就了光攻击的强大!$304%$的面板几乎和满级火拳一样,一个需要15点SP,一个只要8点SP!
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