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陈咬金出装顺序是s11(s14程咬金国服出装)

  众所周知,S12赛季是一个非常注重兵线运营的版本,如果想稳定的把优势化为胜势,就必须要掌握兵线的主动权才行,这样一来,就会让一些带线英雄的优先级变高了许多,如程咬金。

  

  其实程咬金这名英雄在S11赛季里一直处于就一个尴尬的位置,毕竟上个版本比较注重前期的野区进攻,而程咬金的前期野区作战能力确实有点弱,导致拥有程咬金的一路常常被当做突破口,根本不给程咬金发育时间,更别说能中后期兵线运营了。

  而到了S12赛季,由于版本的节奏变慢,让程咬金有了很大的喘息机会,可以安心的在线上平稳的度过到中期,同时随着兵线运营的重要性越来越大,也让程咬金在中后期带线牵制更加得心应手。

  正是这样的版本变迁,才能让程咬金的上场率变得越来越高,特别是在巅峰赛和王者局中,程咬金更是一直稳居T1梯队,非常强势。

  

  在最近的这段时间里,我玩程咬金比较多,也有一些小心得想给大家分享一下,特别是那些对兵线运营还一头雾水的玩家,可以重点看一下。

  ①技能解析:关于程咬金的技能,大家应该都很熟悉了,我就重点说一下容易被忽略的细节吧。

  

  程咬金的被动让他血量越少攻击力越高,这个加成其实非常可观,1级的程咬金每损失1%的血量就能增加3点攻击力,也即是说半血的程咬金可以拥有150点攻击力加成,剩下四分之一血量时,则会拥有225点攻击力加成。

  要知道一级小霸王梦奇的攻击力最多也就拥有150点加成,程咬金半血以下,就能随便的超越,而且还不受“能量体积”限制,如果普攻的时候,再出一个暴击的话,真的随随便便就能把脆皮打残了。

  最重要的是,这个攻击力加成还会增加一二技能的伤害,让他残血时的伤害更加爆炸。

  程咬金的一二三技能,一个跳一个转一个回血,很好理解,值得一提的是,每次程咬金使用技能之后,都会瞬间自损一点血量。

  如果你是在被集火,最好是提前开大招或者直接用一技能跳出去,别等到残血的时候用,不然那点自损的血量很有可能直接要你的命。

  (还有,二技能可以转两下,使用的时候,最好是贴着人释放,把两段伤害打满)

  ②铭文装备:5x红月,5x祸源,5x鹰眼,5x怜悯,9x狩猎,1x调和

  (我这套铭文是为了卡1级程咬金16.6档位的攻速阈值,让1级程咬金的攻速收益最大化,有条件的玩家可以这样搭配,没有的话,其实带10x红月或者10x祸源都可以,程咬金对铭文的硬性要求没有那么高,看你的习惯来)

  

  以上两套出装配合上铭文的5x怜悯,刚好CD到达40%,让程咬金的大招只需要18秒冷却,转得非常快,第一套和第二套铭文的区别在于第一件是裸红莲斗篷还是裸极寒风暴。

  大家都知道,程咬金的核心技能是大招能回复大量的血量,可以让他到处皮,如果你第一件裸极寒风暴,紧接着再出暗影战斧,可能10分钟不到就能拥有40?了,这时候你就能到处浪,到处带线。

  裸极寒风暴的出装思路适合完全摸透程咬金的玩法之后使用,如果你觉得还是太脆了,或者带线很慢,也可以裸红莲斗篷。

  讲解完了程咬金的铭文出装之后,是时候说说程咬金的具体玩法了,我这次打算从“对线期,控血和带线”这三个关键点入手和大家具体说明。

  ③对线期:高风险高回报,只要你胆子够大,60%概率能拿到一血

  在前期,程咬金是一名伪线霸,很少英雄能完全压得住程咬金,但要注意一点,如果对面带了斩杀,一定不能拼,因为程咬金是需要血越少才能打出最高伤害的,刚好给斩杀克制,即便有治疗也很难抬得上来。

  因此,大家在对线之前,一定要提前打开经济面板,看看对面的召唤师技能,是斩杀的话,就不要想着前期拼了,还是慢慢的发育好一点。

  对线期分两种情况,一种是对线射手,另外一种则是对线战士坦克。

  对先射手比较好办,就看看对面辅助跟不跟射手,跟就认怂,安全的在塔下收兵,可以适当的放一塔。

  不跟的话,一级学一技能跳上去就是干,如果对面射手跟你拼,就直接拼,不要怕,因为你是血越少攻击力越高,打到对面射手身上只会越来越疼,只要你在4分之一血量的时候,按下治疗,对面射手肯定是拼不过你的,100%要交闪现。

  这样一来,你接下来的对线期就会很舒服了,毕竟没有闪现的射手,根本不敢随便补兵,只要他靠前,你就立马跳上去再一顿乱揍,如果其中还出一个暴击,一血就稳稳的了。

  

  (如果上单对线的是射手,建议出忍足之靴,能把射手吊起来打)

  对线战士坦克的话,会有点麻烦,因为他们很多都会带斩杀,特别是哪吒,亚瑟,杨戬和夏侯惇这种,带斩杀基本打不过,只能认怂,如果带的不是斩杀,可以尝试去对拼一下,出一个暴击就能杀,出不了就赶紧往回跳,别耗太多血,不然后面不好对线。

  其实程咬金在1到2级的时候,真的非常强,我对线战士坦克的时候,一级比较喜欢学二技能,等到兵线交汇的时候,直接上去干,有二技能转兵转人,你的清线速度肯定会比对面快(除非是哪吒或亚瑟),这样一来,你就能抢2级。

  等对面发现你血量越少伤害越高的时候,想跑已经来不及了,毕竟你是2级,能瞬间学一技能,追杀能力极其的强。

  (我玩程咬金,一级都会拼,拿一血的概率非常高,拼不过也不怕,快速清线秒升二技能往回跳就行了,对面血量肯定比你低,除非他刀刀暴击)

  玩程咬金就要玩得凶猛,如果对面是老手边路,肯定不会一级跟你刚。

  想着要跟你拼的,大部分都是对程咬金强大的被动不了解的玩家,所以对拼起来会很有优势。

  (看到这里很多人会说,刚不过啊,怕被别人秒,其实我想说,就一级那时候,几乎是不存在可以秒人的英雄的,刚正面都是靠普攻,程咬金就是靠普攻吃饭的,何来刚不过呢?再说程咬金的基础血量加成本来就会比别人高,即便不依靠被动,也能扛多几下,对砍怎么都会有优势)

  ④控血:一切一套打不死程咬金的技能只会让他更强大

  控血的意思是指让程咬金保证自己不死的前提下,让他的血量尽可能的低,从而保证攻击力收益最大化,典型的“赌徒心理”,拼的就是敌人下一套技能秒不掉自己。

  

  当然,这并不是真的叫你祈祷敌方的伤害不够,而是凭借肌肉记忆去大概的计算对面的最大伤害。

  想要精准的计算伤害,首要考虑的问题就是敌方的技能,在你刚面对到敌人的时候,你的脑海里必须先扫一遍这名英雄的技能,看看他有没有控制技能,伤害够不够一套秒你。

  比如你遇到安琪拉,大家都知道她的213连招是毁天灭地的,如果被她的二技能控制住,很可能连大招都开不到就会被秒掉。

  因此,你跟她皮的时候,就要多加留意她的二技能释放方向,只要能把敌方的控制技能骗出来,能让程咬金更加得心应手的控血了。

  不仅是安琪拉,其他英雄也同样道理,记住,一切一套打不死程咬金的技能只会让他更强大,等你在“极限血量(高攻击力)”的情况下,把伤害打满的时候,再开启大招,就能完美的控血,从真正意义上实现高风险高回报了。

  (对于新手来说,“极限血量”差不多是三分之一的血量,对于老手来说,可以玩玩心跳,在四分之一血量的时候,再开启大招,让自己低血量的高攻击力伤害最大化)

  其实控血真的不难,你只要把握好敌方英雄的伤害就行了,重点是自己不能慌,不要50%血的时候开大招,这样你的伤害是完全不够的,只能当个肉盾抗伤,一点单杀能力都没有。

  (我给程咬金的定位是战士,而且是偏刺客那种,因为他的被动存在,让程咬金的爆发并不低,只要你懂得控血,中后期,程咬金依旧是一切脆皮的噩梦)

  ③带线:优势带一路牵制偷塔偷资源,劣势带两路断兵线拖发育

  到了中后期,就是程咬金无限带线牵制的时期了,此时的程咬金,如果你能保持50%血量左右,就能利用3秒瞬间清掉一波兵线。

  

  (程咬金清线的时候,会利用卡兵的小技巧,即先蹲在草丛中,等看到兵线之后,立即跳过去,然后把敌方的所有小兵聚在一起,让自己的二技能刮满伤害,紧接着再普攻一到两下,就能快速的清掉兵线了,这样还不会减缓己方小兵的推进速度,能达到快速推线的效果)

  3秒一波兵的清线速度已经是非常之快了,一般英雄清掉一波兵,都要5秒左右,如果是坦克的话,清线速度还会更慢,一来一回,你就能为自己争取到更多的“自由活动”时间。

  拥有兵线的主动权,就可以去敌方野区逛逛,看看有没有小野怪可以收一收,也可以去其他路的兵线看看,帮助队友把兵线推过去,让他们打团更无后顾之忧。

  以上是程咬金均势局和优势局的打法,先处理兵线,再看机会偷塔或者偷资源,除此之外,想玩好程咬金,还需要注意劣势局的打法。

  在劣势局中,己方肯定会被压着打,你想偷塔也不容易,毕竟对面的经济并不差,随便派一个人回防就能阻挡得住你了,不过没有关系,你去断兵线就行了,一样能起到牵制的效果,为什么?

  因为对面即然是优势局,肯定会很急着想拔掉你们的高地塔,但想推高地塔肯定需要兵线,而你把兵线给断了,就等于阻止了他们的推进进程,如果你们的队友再聪明一点,懂得把己方野区资源快速吃掉,那就能很好的止损,慢慢的拉平经济差。

  当然,程咬金断兵线也是有学问的,首先,在中期之后,程咬金必须要去暴君路带线,因为这样能牵制敌方的大部队,为队友创造偷主宰的机会。

  然后要懂得蹲草丛拦截小兵,怎么拦截?

  看小地图,看看己方的小兵到哪里,就能推测到敌方小兵到哪里了,等你清完边路兵线之后,就赶紧跑到中路去断兵线,让敌方无法推进。

  为什么要先清掉边路小兵?

  因为你是断兵线牵制,肯定需要保持两路兵线呈推进状态才行,当然,这里叫你清小兵,是真的只需要清一波兵就行了,不要贪,如果你还想带多一波,那肯定不够时间去中路拦截兵线的。

  

  (如果在你清完边路兵线之后,中路兵线还没有刷新,就可以先躲在中塔旁的草丛中,等看到兵线之后,再立即跳出去清掉兵线,值得注意的是,你断兵线,要断最新那波兵线,不要想着绕去敌方大部队后面断,那些兵线留给队友清就可以了)

  同时处理两路兵线的好处就是,可以保证两路的防御塔不受威胁,同时还能让队友吃一波兵,不会让队友的劣势太大,毕竟你做牵制,其实就是为了给队友创造发育空间。

  

  当然,你要是能把上面这个“出兵时间表”背下来就很好了,这样卡好时间去断兵线,不过我不建议大家去水晶前断三路,因为这样的打法,队友的经济很低,而且现在防御塔的伤害增加了,很容易“偷鸡不成蚀把米”。

  其实多跑跑,从河道截胡过去断兵线,效果已经很不错了,重点是能清掉兵线,慢一点没太大关系。

  

  (在带线牵制的时候,一定要养成看小地图的习惯,对面超过两人从地图上消失了,就赶紧后撤,不要带了,躲在附近的草丛里,等小地图上至少存在4名敌人的时候,再出来带线,如果可以的话,还要多留意小地图里的敌人头像,看看他们最后消失的箭头指向,这样就能预判他们有没有来抓你了)

  劣势局中,在程咬金眼里:兵线>防御塔。

  能处理两路兵线就去处理,不要只带一路塔,如果敌人会玩一点,直接死推到底,你一个人拆塔肯定比他们慢。

  总结

  其实现在程咬金上分挺不错的,特别是单排上分,当然,前提是你必须要很会玩才行,最起码控血要会,这样才能至少保证一路优势。

  在现版本中,程咬金会比较怕大乔,如果对面选了大乔,就别选程咬金了,会打得很憋屈,另外自己选了程咬金,最好叫队友补一手控制,辅助最好是坦克前排,这样自己做41分推的时候,才能保证队友正面团的劣势不会太大。

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