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守护之剑什么职业厉害(守护之剑好玩吗?什么职业打怪狠?)

1、守护之剑好玩吗?什么职业打怪狠?

d当然好玩,输出最高的是魔道可是40以前比较难熬,如果要刷图的话最好选狂剑士输出也很高,这个是目前玩家最多的职业,或者机械也不错,看你是喜欢近战还是远战咯~~~ 纯手打回复

2、守护之剑狂剑士武器选择分析

刚开始玩的时候就感觉有点别扭。今天简单的测试了一下,但效果还是很明显的。

刚转职狂剑士 拿了系统送的武器。当时就很犹豫。到底是用剑还是用斧子

朋友们应该也都知道。狂剑的斧子与剑相比的区别,没注意过的朋友也没关系。

下面是数据:

剑类武器:攻击速度:慢 物理攻击力:低 魔法攻击力:高 普通攻击范围:105

斧类武器:攻击速度:快 物理攻击力:高 魔法攻击力:低 普通攻击范围:100

这样就出现了一个问题,狂剑士到底是拿斧子比较好还是剑比较好。笔者也是为此很纠结

索性就去进行了一下最简单,最原始的小测试。

测试的方法就是以20级转送后赠送的两把武器换着进行副本。

得出的结果是

斧类武器专常:普通攻击伤害。连锁技能伤害

剑类武器专常:技能伤害。

普通攻击自不用说。卡片攻击,以本人的地上连锁卡片为例

LV.1 魔法

樱花纷飞的夜晚

攻击力98

攻击速度2

愤怒值消耗57

在斗争国度普通难度副本中

使用剑时伤害在240-270之间浮动

使用斧时伤害在270-340之间浮动

以狂剑士一转时得到的新技能升龙斩Lv.1为例

装备剑时每次伤害都在350-440之间浮动

装备斧时每次伤害都在330-370之间浮动

从游戏10级的过渡转职和GA的副本内不可更换装备的设定便可以看出设计者是给狂剑士这个职业

设计了两条道路选择

1.装备斧类武器以平砍连锁技能为主的物理输出路线

2.装备剑类武器以魔法技能伤害为主的魔法输出路线

至于哪一种更好用,以现在内测25级封顶的情况来看。装备斧类武器以物理和连锁技能输出应该是更偏向于我们现在大部份狂剑士的刷图方式

但到了随着人物等级的慢慢提高,相信不少玩家已经感觉到游戏中人物的技能价值在慢慢地提升。也可能会出现以技能输出为主力的情况。当然,

在官(和谐)方开放新的等级上限之前,谁也无法确切的下一个定论–到底狂剑是应该拿斧还是应该拿剑。

附送一个骑士技能的小连招:

强力攻击-虚空强袭-强化冲击拳+终结攻击这四个技能可以组成一个小连段,可能也不少玩家也都知道,但还是说出来送给还不知道的朋友们。

使用时也非常流畅。对付在风之回廊里面的总是转来转去的小BOSS非常好用。只是最后的终结攻击容易打不到,笔者通常是不用终结攻击的。。

3、《守护之剑》骑士第一次转职任务详解

守护之剑里的战士职业叫做骑士,骑士使用的装备是剑,大斧类和铠甲,长靴,暗之防具,在等级达到10级的时候就会触发系统转职任务。转职就是选择以后的等级里的不同技能和装备的养成方向。骑士一转后分为:荣誉骑士和狂剑士两种职业。二转后对应则是:圣殿骑士和光辉骑士。

首先在事务官娜娜那里可以了解到,转职后的骑士分为唔和闰两条职业发展道路。唔主要是人物血量,负重,暴击,命中率等增长,属于物理强化成长型。闰是法术值,怒气,魔法暴击,回避等增长,属于魔法强化成长型。

在骑士一转任务里,一共要通关3次。第一次关卡的任务是穿越障碍,在规定的时间里通关副本。主要掌握跳跃和协调,这一关没有怪物出现,不需要打怪,只要操作犀利,就可以在限时里闯关通过。

第2次关卡任务是火的考验,在这一副本里,需要注意火焰的移动,注意跳跃躲闪,在副本中会遇见怪物的袭击,这个时候需要在打怪的同时注意火焰的跳跃时间。挑战眼疾手快的你的反应哦!第3次关卡任务是痛苦的考验。在这个关卡中,是挑战BOSS贵族卡哇灵王,它是一只巨型的龙猫哦,非常的卡哇伊,快使用你的华丽的连锁技能来击退他吧!

通关3个关卡任务后,在首都的贵族区里的事务官罗伯特那里交任务。在那里会选择是唔还是闰的成长选择。选择后会得到不同的转职石,右键点击使用后,完成转职任务。在这里强调下,不同的选择会影响以后的技能释放和装备选择,所以大家要慎重选择自己喜欢的成长路线哦

4、守护之剑火枪手特性加点攻略

火枪手特性:

第一排:物理攻击力增加,魔法攻击力增加,物理暴击率增加,魔法暴击率增加。四个都是最高LV5,每升一级需要1点SP。

攻击力LV1时为增加100,每升一级+50。也就是100/150/200/250/300。

暴击率LV1时为增加1%,每升一级+0.5% 也就是1/1.5/2/2.5/3。 值得一说的是假如把特性换成属性点(仅对火枪这个职业而言)的话可以理解为:

物理攻击力增加等于:LV1时增加100点力量,每升一级+50。也就是100/150/200/250/300。(没错,就是LV5时增加300点力量)

魔法攻击力增加等于:LV1时增加100点智力,每升一级+50。也就是100/150/200/250/300。(这个也没错)

暴击率增加:LV1时增加20点运气,每升一级+10,也就是20/30/40/50/60,但是由于正常来说运气是加两个暴(一点运气物爆魔爆都+0.05%),所以这个特性的收益小于以上数值。

粗略来看加暴击的话是一种很亏的行为,其实不然。因为为本游戏物攻/魔攻可以很容易的从武器获得非常高的加成,说白了完全就是装备在打怪,而不是角色,人物所提供的那点攻击力或许还不到装备的1/10,人物属性点基本就是提供暴击/命中/回避的,所以这个特性并不是那么的渣。

很多人说特性第一排每种点一点收益最高,粗略看来确实是这么个情况,其实不然,二转后就得选择武器专精了。前期的平均分配虽然在前期是很受益,二转以后有些点数就等于被浪费了。(一般的职业两个武器的选择就是魔法和物理的分界,枪手尤其明显)

个人建议还是选择自己要走的路线增加为好。手枪加魔攻和魔爆,火炮加物攻和物爆,一般来说第一排个人建议4暴击1攻击力或者5暴击。

第二排特性:[进化]皇家火炮,最高等级LV1,升级需要3点SP,

光速腿-晕眩/增力。最高等级LV3,每升一级需要1点SP。

刚开始的五星大炮,威力还说得过去。射程也还可以。但是这个皇家火炮就坑人了。威力倒是上去了,那射程,那抛物线。。。(皇家的货,就这点水准?)射击出去以后会在原地留下火焰,对在上面的敌人持续伤害。但是没办法,不点这个加不了第三排,忍了,而且这技能有时刷坑里的怪有奇效。

光速腿个人认为是一个很好的技能。主要起手够快,杀伤面也很广,并且升级这个特性还能附加晕眩,建议点满,

推荐加点:[进化]皇家火炮LV1(消耗SP3) 光速腿-晕眩/增力LV2(消耗SP2);

第三排特性:[进化]咔哇灵游侠, 最高等级LV1,升级需要4点SP;

[强化]飞身光球箭, 最高等级LV1,升级需要3点SP;

光速连射修炼, 最高等级LV3,每升一级需要1点SP。LV1时技能伤害增加100,LV2、LV3分别为150、200.

[进化]咔哇灵游侠,需要将二连射升级至LV5才可以点,所以需要点这个特性的玩家需要积攒点灵力去加满技能先,进化以后变身成为激光炮,蓄力时间不变,射程大概可以打两个屏幕那么远,伤害也可观,唯一一点不好的是伤害判定点不是和二连射一样从身后开始而是在自身前方大概一个身位,所以使用这个技能时可以离怪物远点,远出屏幕都没问题,毕竟超远的射程嘛。

[强化]飞身光球箭,解除飞身光球箭的限制,在释放过程中可以按X进行额外攻击,刚开始以为是追加踢的次数,原来是中断技能强制施放一踢,上面写的技能伤害+2000也是仅仅针对这一踢而已,这个技能不推荐加,3点SP投资一脚实在划不来。。。

光速连射修炼,综合技能的特点并且这个特性增加的技能伤害不多,也不是一个推荐的特性。

推荐加点:[进化]咔哇灵游侠LV1(消耗SP4),剩下1点投资前面的LV2的光速腿。

5、守护之剑平民玩大魔法师,祭司,荣誉骑士哪个好

新手

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